SHOOT 2D POLITIQUE : LA REVANCHE DE L.J

skinia Messages postés 74 Date d'inscription dimanche 3 mars 2002 Statut Membre Dernière intervention 17 septembre 2006 - 28 janv. 2005 à 16:18
ironzorg Messages postés 45 Date d'inscription samedi 20 mai 2006 Statut Membre Dernière intervention 27 juin 2008 - 30 sept. 2006 à 17:36
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ironzorg Messages postés 45 Date d'inscription samedi 20 mai 2006 Statut Membre Dernière intervention 27 juin 2008
30 sept. 2006 à 17:36
Moi j'ais repris ta version pour faire un shoot'em up CS :
-sprites CS
-musique entrainante
-les memes controles
...
skinia Messages postés 74 Date d'inscription dimanche 3 mars 2002 Statut Membre Dernière intervention 17 septembre 2006
28 janv. 2005 à 17:36
salut et merci d'avoir repondu
j'utilise ta fonction et ya rien qui se passe
comprend pas
kinjiro Messages postés 7 Date d'inscription vendredi 28 février 2003 Statut Membre Dernière intervention 17 avril 2006
28 janv. 2005 à 17:21
Salut skinia pour passer en fullscreen utilise la fonction adequate
SDL_WM_ToggleFullScreen(SDL_Surface *surface);
voila rien de bien compliqué.
Sans quoi je n'ai pas regarder ton code mais je n'y manquerais pas.

Bonne continuation meme si le fait de changer juste les sprite et son ne rhime pas a grand chose. Essay de refaire un truc tout a toi ;)
kinjiro Messages postés 7 Date d'inscription vendredi 28 février 2003 Statut Membre Dernière intervention 17 avril 2006
28 janv. 2005 à 17:17
Salut skinia pour passer en fullscreen utilise la fonction adequate
SDL_WM_ToggleFullScreen(SDL_Surface *surface);
voila rien de bien compliqué.
Sans quoi je n'ai pas regarder ton code mais je n'y manquerais pas.

Bonne continuation meme si le fait de changer juste les sprite et son ne rhime pas a grand chose. Essay de refaire un truc tout a toi ;)
skinia Messages postés 74 Date d'inscription dimanche 3 mars 2002 Statut Membre Dernière intervention 17 septembre 2006
28 janv. 2005 à 16:18
j'ai un ptit pb, peut etre qq peut m'aider

j'utilise SDL_SetVideoMode pour passer du mode fenetre en plein ecran,
le pb est que maintenant tous les sprites se mettent a clignoter
et j'ai aucune idée d'ou ca vient
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