//------------------------------- // entree : le tableau a randommer // sortie : le tableau randomme //------------------------------- function Rand_Tableau( tab_){ var i; var Num; var Nbr = tab_.length; var Tab = tab_; //-- Lance la boucle while( Nbr> 0){ //-- Recup nombre aleatoire Num = Math.floor(Math.random() * Nbr); //-- 1 de moins a traiter Nbr--; //-- Stock element tire szTmp = Tab[Num]; //-- Decalage des valeurs du tableau for( i= Num; i < Nbr; i++) Tab[i] = Tab[i+1] //-- Stock l'element tire en fin Tab[ Nbr] = szTmp; } //-- On peut remettre dans l'ordre du tirage Tab.reverse(); //-- Retourne resultat return( Tab); } EXEMPLE d'appel //-- Random du tableau Tab = Rand_Tableau( Tab);
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