private static readonly Random _shuffleRnd = new Random(); // nécessaire pour la méthode ShuffleArray public static void ShuffleArray(object[] array) { int arrayLength = array.Length; // parcours de la liste en partant de la fin for (int i = arrayLength - 1; i > 1; --i) { // tirage au sort d'un index entre 0 et la valeur courante de "i" int randomIndex = _shuffleRnd.Next(i); // intervertion des éléments situés aux index "i" et "randomIndex" object temp = array[i]; array[i] = array[randomIndex]; array[randomIndex] = temp; } }
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