Machine à sous simple as3

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Description

Ce code est une reprise de "machine à sous simple" de libertyblood converti en as3 pour flash cs4.
N'hésitez pas si vous voyez des améliorations à apporter !

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Bonjour,

Après avoir modifié le code pour qu'une combinaison ressorte tabCombinaison.push(1) j'aimerais savoir comment mettre 2 combinaisons ( une perdu et une gagné) ?

J'espère que ma question est clair

Par avance merci
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25 janvier 2014
1
Il faut se tourner vers la POO (programmation orientée objet). C'est plus simple, plus puissant et ton code sera mieux organisé.
Tout les langages utilisent maintenant la POO. Pour comprendre les notions importantes il y ce tutoriel:
http://java.developpez.com/livres/javaEnfants/?page=classes#LV

(c'est du java, mais ça ressemble à l'AS3, et une fois que tu as compris les notions, le reste c'est plus qu'une question de syntaxe)

J'ai pas regardé le .flash (j'ai plus flash), je suis passé au Flex_sdk_4, c'est gratuit et l'absence d'interface, apprend à mieux coder.

Mais les remarques de Pégaze sont toujours bonnes à prendre ;)
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samedi 11 juin 2005
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2 mai 2010

Débutante en Actionscript, je voulais utiliser AS3 car j'avais lu que la machine virtuelle utilisée dans ce cas était plus optimisée.

Maintenant comme je l'ai dit, je suis prête à modifier le code pour l'améliorer, il semble qu'il y ait pas mal de travail d'après ce que tu dis.

Si tu as le temps de détailler les axes d'amélioration, notamment sur les getchilByName, je suis preneuse.
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dimanche 21 décembre 2003
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4 septembre 2013
10
Première remarque : ton code n'a aucune fonction spécifique CS4 est peut donc être compilée en CS3.

Seconde remarque : c'est codé en as3, mais façon as2 (avec les "getchildByName" partout). Pas de Classes externes, pas de tweens (ce qui est un comble), et les Textfields sont encore sélectionnables ...

C'est effectivement une "reprise" qui n'apporte malheureusement rien en as3 ... donc je me pose une simple question :

Quel intérêt à cette source puisque ça refait exactement pareil ?

Peg'

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