Redimensionnement d'une image

Contenu du snippet

tout dabord se code n'est pas de moi mais il fait exactement ce que je cherche a faire c'est a dire il affiche une image a la taille maximum definie , si la taille d'origine de l'image et superieur a a la taille definie il la redimensionne en revanche si la est inferieur il garde la taille d'origine.
le pb c'est qu'il n'affiche pas l'image au premier chargement de la page
quelqu'un serrait il comment remédier a se probleme svp ?

Source / Exemple :


<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Redimension Taille Image</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
function redimImage(inImg, inMW, inMH)
{
  // Cette function recoit 3 parametres
  // inImg : Chemin relatif de l'image
  // inMW  : Largeur maximale
  // inMH   : Hauteur maximale
  var maxWidth = inMW;
  var maxHeight = inMH;
  // Declarations des variables "Nouvelle Taille"
  var dW = 0;
  var dH = 0;
  // Declaration d'un objet Image
  var oImg = new Image();
  // Affectation du chemin de l'image a l'objet
  oImg.src = inImg;
  // On recupere les tailles reelles
  var h = dH = oImg.height;
  var w = dW = oImg.width;
  // Si la largeur ou la hauteur depasse la taille maximale
  if ((h >= maxHeight) || (w >= maxWidth)) {
    // Si la largeur et la hauteur depasse la taille maximale
    if ((h >= maxHeight) && (w >= maxWidth)) {
      // On cherche la plus grande valeur
      if (h > w) {
        dH = maxHeight;
        // On recalcule la taille proportionnellement
        dW = parseInt((w * dH) / h, 10);
      } else {
        dW = maxWidth;
        // On recalcule la taille proportionnellement
        dH = parseInt((h * dW) / w, 10);
      }
    } else if ((h > maxHeight) && (w < maxWidth)) {
      // Si la hauteur depasse la taille maximale
      dH = maxHeight;
        // On recalcule la taille proportionnellement
      dW = parseInt((w * dH) / h, 10);
    } else if ((h < maxHeight) && (w > maxWidth)) {
      // Si la largeur depasse la taille maximale
      dW = maxWidth;
        // On recalcule la taille proportionnellement
      dH = parseInt((h * dW) / w, 10);
    }
  }
  // On ecrit l'image dans le document
  document.writeln("<img src=\"" + inImg + "\" width=\"" + dW + "\" height=\"" + dH + "\" border=\"0\">");
};
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
redimImage('image.jpg', 50, 50)
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>

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