Editeur de map

Description

Comme je suis a fond sur les rpg, j'ai du donc creer un editeur de map pour le mien de rpg et je me suis dit que ça pourrait interessé quelqu'un d'avoir mes sources. Je les met à votre disposition, cepandant je tiens à signaler que ce n'est pas, ou trés rarement, commenté à l'origine ce n'était pas pour etre partagé. Pour tout autre renseignement vous pouvez me contacter. Bientot je mettrai le jeu de role que j'ai fait pour que vous puissiez voir un peu comment on utiliser les fichiers *.mv2(format d'export de mon editeur).
Pour le faire fonctionner vous allez avoir besoin des TSynEdit et compagnie, de tzipforge téléchargeable ici: http://www.soft32.com/Download/free-trial/ZipForge/4-10660-1.html
et de l'unité specproc téléchargeable ici :
http://www.delphifr.com/codes/MANIPULATION-CHAINES-CARACTERES_31504.aspx
Voila, j'espere que vous aprécierais cet éditeur.
Je vous le présente tel que je l'ai dévellopé c'est à dire qu'on peut vraiment l'améliorer, faut dire que je l'ai fait "vite fait" car c'est le rpg que je voulais surtout dévelloper.

Conclusion :


je remet les liens ici au cas où ça ne marcherais pas dessus !
zipforge :
http://www.soft32.com/Download/free-trial/ZipForge/4-10660-1.html
specproc :
http://www.delphifr.com/codes/MANIPULATION-CHAINES-CARACTERES_31504.aspx

un exemple de fichier est fournis dans l'archive. Vous faite Fichier>ouvrir> et vous choisissez testa.rpg qui est dans le meme repertoire que l'éditeur.
Voila, je crois avoir tout dit.
Ah oui j'allais oublié, c'est un éditeur de map perso. Ce n'est pas pour les jeux commerciaux genre Wow ou je ne sais quoi.
De plus ce ne sont que des map en 2d

il y a encore un petit bug mais vraiment minime lors de la sauvegarde. Je ne vous dis pas ce que c'est on verra si vous trouvez !

Codes Sources

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