Tour de hanoi gui

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Description

Une version complète des tours de hanoi avec représentation graphique de chaque coup. JAVA 5.0 INDISPENSABLE pour exécuter l'application.

Posté suite au blog de Redo sur les tours de Hanoi et suite à une demande par mail ... enjoy it !

Source / Exemple :


Tous est dans le zip sinon voici l'algorithme récursif classique :

	/**

  • Méthode récursive de résolution des tours de Hanoi.
  • ...
  • /
private void doHanoi(int n, TowerPosition t, TowerPosition f, TowerPosition u) { if (n > 0) { doHanoi(n - 1, u, f, t); ... doHanoi(n - 1, t, u, f); } } /**
  • Résoud le problème des tours de Hanoi.
  • /
public List<Hanoi3Movement> resolve() { doHanoi(nbDisks, TowerPosition.RIGHT_TOWER, TowerPosition.LEFT_TOWER, TowerPosition.MIDDLE_TOWER); return movements; }

Codes Sources

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Commentaires

Messages postés
4
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lundi 1 septembre 2008
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19 septembre 2008

je suis encore débutant en java, j'utilise eclipse, j'ai importé le projet, j'ai essayé d'éxecuter directement, ca n'a pas marché...je pense que c un pb de dimport de librairi..de laide svp.merci
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23 mai 2007

svp j'ai besoin de ce jeu dans le plus vite possible c bien ce que t'a fait vraiment c'est trés intellegent
juste,est ce que tu peux ajouter deux menus pour changer la couleur des disques et non pas aleatoires et aussi la forme des disques pour en choisir d'autre forme.
tu peux meme me donner l'idee comment faire ça et je vous remercie d'avance.
svp c'est urgent
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1 mai 2009
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A oki cool! ils l'ont enfin fait! c'est une bonne chose pour le langage
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lundi 11 août 2003
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16 décembre 2006
10
Effectivement j'utilise les generics (d'où le <x>) de Java 5.0. En gros je m'en sert pour typer la List qui ne pourra recevoir que des objets de type Hanoi3Movement.

++
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vendredi 17 février 2006
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1 mai 2009
28
juste une petite question :
que veut dire List<Hanoi3Movement> dans ta fonction resolve ? c'est specifique a java 1.5 ?

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