bon ok, une chute de neige 100% dynamique c'est pas nouveau ici :p
mais celle çi aura l'avantage d'enseigner comment tracer dynamiquement des traits, et des courbes(moveTo/lineTo/curveTo); ainsi que de les remplir de couleur (begin/endFill)
Conclusion :
j'ai essayé d'optimiser au max mais chaque flocons de neige se comporte individuellement(pas le choix pour l'effet du flocon qui fond sur le sol), et ca peut ramer sur une petite machine.
on peux changer le nombre de flocons avec la variable NBR
Merci par avance
Le post date un peu, mais je suis en train d'utiliser ce script et j'aurais aimé qu'il s'arrête à la fin de mon animation.
J'ai essayer d'utiliser un breack ou encore un stop mais rien n'y fait.
Quelqu'un pour m'aider ?
Merci par avance.
9/10!
Ce code est fort sympathique !
J'apprends le flash sur le tas, et me demandais comment optimiser le code afin qu'il ne prenne pas toutes les ressourcs CPU au bout d'une dizaine de minutes de lecture dans un navigateur.
> Quelqu'un pourrait-il publier une version optimisée ?
Merci,
Alexandre
Comment faire ??
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