Neige sur ville, : flocons animés + décors dessiné en code 100% dynamique

2/5 (18 avis)

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Description

bon ok, une chute de neige 100% dynamique c'est pas nouveau ici :p
mais celle çi aura l'avantage d'enseigner comment tracer dynamiquement des traits, et des courbes(moveTo/lineTo/curveTo); ainsi que de les remplir de couleur (begin/endFill)

Conclusion :


j'ai essayé d'optimiser au max mais chaque flocons de neige se comporte individuellement(pas le choix pour l'effet du flocon qui fond sur le sol), et ca peut ramer sur une petite machine.

on peux changer le nombre de flocons avec la variable NBR

Codes Sources

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Commentaires

leguitou
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2
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samedi 25 novembre 2006
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26 novembre 2010
-
Bonjour je me permets de relancer le post essayant désespérement de stoper la chute de ses flocons.

Merci par avance
leguitou
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2
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samedi 25 novembre 2006
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26 novembre 2010
-
Bonjour,

Le post date un peu, mais je suis en train d'utiliser ce script et j'aurais aimé qu'il s'arrête à la fin de mon animation.
J'ai essayer d'utiliser un breack ou encore un stop mais rien n'y fait.

Quelqu'un pour m'aider ?

Merci par avance.
slurp9562
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lundi 16 octobre 2006
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24 juin 2007
-
J'avais déjà vu cette source quelque part... mais c'est super!
9/10!
bioblock
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lundi 4 décembre 2006
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8 décembre 2006
-
Bonjour à tous,

Ce code est fort sympathique !

J'apprends le flash sur le tas, et me demandais comment optimiser le code afin qu'il ne prenne pas toutes les ressourcs CPU au bout d'une dizaine de minutes de lecture dans un navigateur.

> Quelqu'un pourrait-il publier une version optimisée ?

Merci,
Alexandre
ouiart
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lundi 11 juillet 2005
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2 juillet 2009
-
Pendant que j'y suis, je cherche à mettre ce type d'anim. en code dans un masque. Mais la fonction de calque masqué classique ne fonctionne pas. Le code semble ne pas tenir compte de l'effet masque.
Comment faire ??

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