Emulateur gameboy en visual basic

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Description

Bon voila, c'est un emulateur gameboy ecrit en visual Basic :)
La source n'est pas de moi mais je trouvais interressant de la poster ici.

Source / Exemple :


In the Zip!
Voici l'url de l'emulateur:http://members.lycos.co.uk/basicboy/

Conclusion :


Bonne Prog :)

Codes Sources

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Commentaires

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J'ai des tas de ROMs, et pour VbNES, j'ai trouvé le site FTP de l'éditeur qui y mène, mais il faut un mot de passe... Mais j'ai trouvé de multiples sources d'émulateurs:

NES Infinite v0.01a
Mercury Project v0.02
BasicNES Debug Level 1 & 2
Mais ces sources sont en Vb6, et pas Vb .net! Alors une partie des codes est erronnée.

Si t'as trouvé l'émulateur vbNES, et/ou les sources, tu pourrais pas me passer le lien, plz? ~_~;;
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DxShadow> Le probleme c'est qu'un emulateur sans ROM ça sert pas a grand chose haha. De ce fait c'est peut être bien plus compliqué que ce que tu penses. :p

(Cherche VBnes et t'auras deja une bonne partie de reponse si c'est pas deja fait)

Courage @+
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Ce serait bien un émulateur NES (les sources) sous VB .NET.
J'essaye d'en faire un, et c'est pas si compliqué qu'on le pense,
mais je comprends toujours pas comment émuler une ROM NES...
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Il faut l'éditeur Vidual Basic 6 pour ouvrir le .vbp
qui signifit Visual Basic Projet enfin je crois ^^
et il faut le compiler, au pire vous pouvez voir les sources avec un éditeur de texte en ouvrant les fichiers .cls .bas et .frm
.cls est un point d'un fichier contenant une classe
.bas est un module qui contient souvent des fonctions ou procédure globale à l'application
.frm contient le code d'un fenêtre (interface)
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27 août 2013

je suis un noob et j'aimerais savoir comment faire fonctionner l'emulateur....(tout mes ficher ne veulent pas souvrir : application inconue...)
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