Cette source est avant tout une aide pour tous ceux qui débute avec allegro, comme moi. ( une librairie graphique pour C/C++)
Je n' est pas trouvé suffisament d' aide et j' ai donc décidé de faire un petit éditeur de map pour faire un tour sur quelque fonction de cette merveileuse librairie ^^.
Conclusion :
J' ai essayé de faire le moins de fautes d' orthographe possible ainsi que de dire le moins de bétise possible, mais bon je sais qu' il y en a plein plein ^^ escusez moi.
Voila j' espere que cette sources va encourager des débutants à ce mettre à Allegro ^^.
Note : Copilé avec Dev-Cpp et allegro 4.0.3.
Touche Clavier:
S : Sauvegarder la map.
L : Charger la map.
G : Générer la map.
Touche Fléché : Se déplacer.
Echap : Quitter
Souris :
Clique gauche : Appliquer la tile.
Mollette : Changer la Tile. ( c bete pour ceux qui non pas de mollette :p )
29 févr. 2004 à 08:52
BITMAP *texture[2];
or tu utilise 3 textures :
BITMAP *texture[3];
Mais ce n'est qu'une petite remarque et ton code est propre .
29 févr. 2004 à 12:59
J'vais essayer de trouver un compromis. Tiens, un de ces jours construit un RPG qui va avec ton éditeur de carte ;-)
1 mars 2004 à 00:42
kirua --> en faite je commence à peine mon éditeur, j' en est profité pour le mettre à dispo des débutants. Sinon bah aprés il y aurait plein de trucs en plus et ce ne sera plus aussi facile a comprendre ^^.
enfin bon, merci de vos commentaires, ca fait plaisir :)
En faite je débute en C et avec Allegro, et je me demandé justement pourquoi je n' est que 40 fps avec un PIII 600 ?!!?
Est ce du a une mauvaise programmation? A Allegro? où bien mon pc....
3 mars 2004 à 14:42
Pour tes 40fps, c'est fort probable que ca vienne de ton pc :p. Ou alors ca viens peut être de ton cycle ( j'espere pas dire de bétise :/ ). Aussi peut être que le fait de rafraichir la map entiere a chaque cycle bouffe bcp de ressource.
"En faite je débute en C et avec Allegro" => depuis combien de temps? ^^
4 mars 2004 à 01:53
Mais je me débrouille pas mal avec purebasic et ca ressemble fortement à Allegro^^. C' est pour ca que j' ai vite progresser. Dailleur je n' avais jamais programé en C,mais comme je me debrouille pas mal en Delphi , je n' est pas eu de prob non plus ^^
enfin bon, j' ai vérifié pour mon problème, ca vien bien de mon pc vu que sur un p3 450 ca tourne a 120fps...
Ceci dit, j' ai utilisé un timer pour affiché la map que toute les 20ms, et sur mon p4 2.53 ca fait 48 million de tour de boucle par seconde... pas de prob de fps mtn ^^
Merci pour ton commentaire (et pour la note aussi) ca fait plaisir :)
ps: J' ésite a faire une mise à jour des sources, vu que j' ai pas mal avancé mon éditeur. J' ai clarifié beaucoup plus le code mais pas forcement facile pour un tutorial pour débutant, maintenent que l' éditeur commence à prendre bien forme....
je post une autre source que je mettrais à jour de temp en temps ou bien je met à jour celle ci?
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