Cjoypad

Description

Cet une classe pour tout ceux qui serais desireux d'exploiter leur JoyPad dans un jeux de leur creation ou autre application, et ce sans se prendre la tete a utiliser DirectInput

Cette classe utiliser l'API contenu dans winmm.lib et fonctionne parfaitement bien avec mon JoyPad Microsoft SideWinder Plug & Play Game Pad (USB)

Conclusion :


Il y a aussi un main de test et le projet de tester de la classe (VS .NET) comme ca vous pourrez voir tout de suite si c'est compatible avec votre materiel ou non (theoriquement ca l'est car Microsoft a assez bien ecrit son API =))

Aussi sachez que ceci n'est qu'une alternative, et les bouquins disent que c'est deconseiller d'utiliser ceci pour developper des applications a hautes performance.

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