Ce code source est un petit soft dans le meme genre que Microsoft Scoreboard, mais seulement il est configurable pour passer le proxy
(pour ceux qui veulent suivre les matchs au boulot ^^)
Description rapide :
l'onglet "Team" fait le recapitulatif d'une equipe selectionnée.
l'onlget "All Teams" montre un tableau des stats des equipes, on peut trier mais le tri reste organisé par pool.
l'onglet "Matches" montre tous les matches. Lorsque vous double-cliquez sur un match, ca saute sur l'onglet "Direct Live"
l'onglet "Direct Live" montre les informations sur un match, deja joué ou en cours de jeu.
l'onlget "Options" sert a regler vos preferences :
- Proxy (pas besoin d'en dire plus)
- Interval : ca rafraichi les données du match selectionné dans l'onglet "Direct Live"
- Notifier : c'est la facon dont vous etes notifié des nouveaux evenements (petite fenetre en bas a droite de l'ecran)
Conclusion :
N'hesitez pas a poster vos questions ou autres :)
7 juil. 2006 à 14:22
public override string ToXmlString(bool includePrivateParameters)
je n'ai pas mon code sous les yeux, mais il me semble bien avoir mis false, pour evidement ne pas exporter la clef privée, ce qui aurait effectivement des conséquences dramatique sur le plan de la sécurité.
7 juil. 2006 à 13:29
si tu transfere en XML la totalite du RSA? si tu es l ecoute tu recup la cle public et privé donc protection nulle...seule la partie cle public doit etre transfere depuis le server...
mais peut etre ai je lu trop vite
23 juin 2006 à 21:26
XmlAttribute time_attr = node.Attributes["Time"];
_time = 15;
if (time_attr != null)
{
if (int.TryParse(time_attr.Value, _minute) == false)
_time = 15;
}
comme ca, si il n'y a pas de valeur ou si ce n'est pas une valeur numerique, on a une valeur par defaut, et si tout est correct, on a la bonne valeur bien parsée.
23 juin 2006 à 20:50
Juste un bug rélévé dans : MatchEvent.cs
_minute int.Parse(node.Attributes["Time"].Value);> Valeur inexistante
donc remplacé par :
try
{
_minute = int.Parse(node.Attributes["Time"].Value);
}
catch
{
_minute = 0;
}
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