Tutorial sur la sdl, en 4 partie, 4 document word (.doc)

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Description

Tutorial sur la programmation de jeux avec la librairie graphique SDL, les prochains chapitres, encore à venir traiteront le son, les fenêtres d'application, les lecteurs CD,... ces 4 premiers chapitre vont vous permettre de vous familiariser avec la SDL sur ces quelques points:

-Tout d'abord les bases, avec l'initialisation, m'affichage d'image et apprendre à réagir lors des évènements SDL.

-Les déplacements, rendre l'arrière plan transparent et encore les évènements des appuis de touches.

- "Blittage", joystick avec la SDL et l'utilisation de la souris, qui est totalement indispensable!

- Les Sprites, également indispensable, puisqu'il permette de traiter les collisions plus facilement..., apprendre à coder une class Sprite

Source / Exemple :


Pas de code, rien que des exemples, explications,... tout dans le zip

Conclusion :


Pour pouvoir utiliser mon tutorial, vous devrez tout d'abord installer la SDL sur votre ordi pour faire cela:

http://www.libsdl.org - télécharger les .rar nécessaire et installez les...

Ensuite vous pourrez facilement apprendre grâce à mon tutorial :p

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Commentaires

cs_psycho
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27 octobre 2007
-
tiens, g rencontre qqun de cense ojourd hui :)
merci pour ton aide d1m3x
D1m3x
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1 -
lol, mé drien ^^lolllll
cs_psycho
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-
tu vas essayer de le faire ce 5e chapitre?
D1m3x
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je vais pas essayer, je vais le faire c'est sur, j'ai déjà commencer d'ailleurs, mais pour le moment il n'y a que les fenêtres d'applications qui y sont traités! je vais continuer ce chapitre dès que je le peux et j'y parlerai du son(si j'ai les exemples nécessaires) et encore de quelques autrres petits trucs très important. bon je te laisse maintenant, je dois continuer :p, tu essaye la SDL toi ???

Ciao ;)
cs_psycho
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27 octobre 2007
-
oui, j essaye d apprendre la sdl, puisque je veux faire un jeu(je l ai fait en basic, mais le passage win98-->winxp ne se fait pas bien : c ralenti sous xp) donc, du coup j ai eu le choix entre sdl, opengl et dx, j ai vite abandonnez dx(complexe), opengl ben ca m attire moins que sdl, donc, sdl...
voila
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