Introduction à direct3d8 (dessin de vertex)

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Description

Comment démmarrer DirectX8 avec Visual Basic:
des commentaires détaillés dans le code.

ce programme affiche 3 Vertex qui forment un triangle par l'intermediare de Direct3D dans une picture box.

Source / Exemple :


' *** Voir mister ZIP ***

Conclusion :


Necessite DirectX8 et une reference a DirectX8 type library (normallement déja liée)

le "L" a la fin du nom du projet correspond a mon initiale c'est tout.

Codes Sources

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cs_Lightness1024! Messages postés 162 Date d'inscription jeudi 15 mars 2001 Statut Membre Dernière intervention 1 avril 2005
15 févr. 2003 à 18:17
c'est etrange l'objet DX8 est inclu dans le references du projet pourtant.
peut etre un probleme de carte 3D ?
cs_nihaoma Messages postés 140 Date d'inscription jeudi 2 mai 2002 Statut Membre Dernière intervention 2 février 2010
10 janv. 2003 à 14:35
quand je lance le prog il me met une erreur d'automation à cette ligne:
"Set MaterielD3D = Direct3Dobjet.CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, general.Picture1.hWnd, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, d3dtype)"
j'imagine qu'il me manque un truc ou que j'ai fais une bétise, mais si quelqu'un pouvais me dire quoi, ca serait sympa
merci
Lightness1024!
18 juil. 2001 à 12:48
aujourd'hui j'ajoute la suite ! introduction aux rotations.
Lightness1024!
18 juil. 2001 à 12:47
:)
euh, je veux pô avoir l'air d'en rajouter!...
mais je voulais dire: C'est cool c' p'tit prog', le tps depuis ke je voulais faire qquechose de coreecte, mais javais plus assez de tps à moi pr faire 1 truc avec DX8!

Merci L!!!

Allez bone prog'!!!!

Gogogogogogogogoooooo
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