Opengl_win32_base

Description

un code de base, tres propre, pour programmer en OpenGL

Conclusion :


j'en ai eu marre de toujours ecrire mes programmes OpenGL avec glut, qui est un module super lent qui plus est, et j'en ai eu marre aussi de voir tout les tutoriaux sur OpenGL sans glut a base de mechant copier/coller de fonction de 4000 lignes avec des commentaires dans le code pour le rendre encore plus crade...

bref, voila, je voulais juste proposer un code propre, qui en dit parfois bien plus long qu'un million de commentaire :)

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