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EXEMPLE DE FICHIER SCENE: GwoinRay { ambiantlight <0.4,0.4,0.4> viewer { position <0,250,0> lookat <0, 200, 250> bank 0 } plan { normale <0,1,0> distance 70 diffuse <0.5, 0.9, 0.7> } #les boules sphere { centre <0, 131, -350> rayon 100 diffuse <1,1,1> reflection 0.9 brillance 5 } sphere { centre <-120, 150, 900> rayon 100 diffuse <1,1,1> reflection 0.2 brillance 20 } sphere { centre <-100, 130, 550> rayon 100 diffuse <1,1,1> transparence 0.9 diffraction -10 reflection 0.2 brillance 20 } sphere { centre <-500, 80,-250> rayon 150 diffuse <0.8,0.8,0.9> reflection 0.3 brillance 75 bump 6 } csg difference { sphere { centre <500, 250, -400> rayon 120 diffuse <0.52, 0.95, 0.9>} boite { from <400,150,-300> to <600,350,-500> diffuse <0.2,1,1> } } csg difference { boite { from <400,170,300> to <600,370,500> diffuse <0.8,0.5,1> } sphere { centre <500, 270, 400> rayon 120 diffuse <1,1,1> reflection 0.5 brillance 20 } } omni { position <0,430,0> rayon 800 couleur <1,0,0.85> } omni { position <-50,430,300> rayon 500 couleur <0.2,1,0.85> } }
error C2535: 'class std::basic_ostream<_E,_Tr> &__thiscall std::basic_ostream<_E,_Tr>::operator <<(int)' : member function already defined or declared
et d'autre du même style, mais sinon j'aimerai bien savoir à quelle niveau d'études tu en étais quand tu as réaliser ce projet.
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