Les 3 premiers paramètres, c'est la position de l'utilisateur dans la scène (en x,y,z), les 3 suivants c'est le point vers lequel l'utilisateur regarde, et les 3 derniers c'est le sens dans lequel est orienté la caméra. Dans cet exemple :
gluLookAt (0,0,-10,0,0,0,0,1,0);
l'utilisateur est placé au point (0,0,-10), il regarde vers l'origine (0,0,0) et la caméra est orienté à l'endroit. Si tu met -1 à la place de 1, c'est comme si tu faisais le poirier :)
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