IMPORTSVG: UNE CLASSE QUI PERMET DE RETRACER DES SVG EN AS3
BananaTree
Messages postés337Date d'inscriptionvendredi 15 octobre 2004StatutMembreDernière intervention 2 novembre 2010
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5 mars 2009 à 01:19
Mansuz
Messages postés169Date d'inscriptionlundi 11 décembre 2006StatutMembreDernière intervention25 janvier 2014
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5 mars 2009 à 09:29
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Mansuz
Messages postés169Date d'inscriptionlundi 11 décembre 2006StatutMembreDernière intervention25 janvier 20141 5 mars 2009 à 09:29
Effectivement, il n'y a pas besoin de changer l'extension du fichier en.xml. C'est mieux. ^^
Pour le rendu du tracé en animé, c'est intéressant. Mais je doute que la structure de la classe le permette. Mais c'est un très bon challenge.
Pour le parseur inverse c'est une autre histoire. :)
BananaTree
Messages postés337Date d'inscriptionvendredi 15 octobre 2004StatutMembreDernière intervention 2 novembre 2010 5 mars 2009 à 01:19
slt,
on doit pouvoir trouver qq applications à cette classe, (notament de faire un rendu du tracé animé par exemple. j'avais vu une demo de ce genre en as2 et c'était vraiment bluffant...)
sinon, en l'état, il y a plus simple: modifie l'extension de ton demo.xml en demo.svg, et tu n'as plus qu'a charger ton svg.
Il serait aussi très interressant de faire le parseur inverse: AS3 to XML. combiné avec une api de dessin (comme il en existe sur le net) ça donnerait un truc pas mal.
un filon à exploiter... ;)
5 mars 2009 à 09:29
Pour le rendu du tracé en animé, c'est intéressant. Mais je doute que la structure de la classe le permette. Mais c'est un très bon challenge.
Pour le parseur inverse c'est une autre histoire. :)
5 mars 2009 à 01:19
on doit pouvoir trouver qq applications à cette classe, (notament de faire un rendu du tracé animé par exemple. j'avais vu une demo de ce genre en as2 et c'était vraiment bluffant...)
sinon, en l'état, il y a plus simple: modifie l'extension de ton demo.xml en demo.svg, et tu n'as plus qu'a charger ton svg.
Il serait aussi très interressant de faire le parseur inverse: AS3 to XML. combiné avec une api de dessin (comme il en existe sur le net) ça donnerait un truc pas mal.
un filon à exploiter... ;)
++ et bon code
pascal