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ROUNDEDRECTANGLE : CRÉEZ DES RECTANGLES AVEC DES COINS ARRONDIS
cs_coq
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2 août 2014
- 3 janv. 2006 à 11:45
DiGiT89
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26 février 2009
-
26 févr. 2009 à 11:57
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.
https://codes-sources.commentcamarche.net/source/35392-roundedrectangle-creez-des-rectangles-avec-des-coins-arrondis
DiGiT89
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26 février 2009
26 févr. 2009 à 11:57
Merci, j'adore rendre mes forms plus jolies !
malhivertman1
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22 novembre 2007
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25 oct. 2006 à 11:22
merci ;)
sebmafate
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14 février 2014
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24 oct. 2006 à 14:51
traduction vb.net :
http://www.vbfrance.com/codes/RECTANGLES-ARRONDIS_38893.aspx
malhivertman1
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22 novembre 2007
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24 oct. 2006 à 14:45
ou ça la traduction en vb.net? merci.
cs_eldim
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21 août 2014
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3 août 2006 à 10:32
de rien
sebmafate
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14 février 2014
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3 août 2006 à 10:29
Merci pour la traduction VB.Net
cs_eldim
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21 août 2014
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21 juil. 2006 à 17:05
Bonjour,
Superbe class pour faire des formulaire
Bon travail
sebmafate
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14 février 2014
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4 janv. 2006 à 21:40
mouaip... je voulais pouvoir sélectionner les coins
cs_badrbadr
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3 novembre 2008
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4 janv. 2006 à 21:24
C'est beau
je me permet d'ajouter ma fonction que j'ai pris dans un livre de .net
GraphicsPath GetRoundedRectPath(Rectangle rect, int radius)
{
int diameter = 2 * radius;
Rectangle arcRect = new Rectangle(rect.Location, new Size(diameter, diameter));
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
path.AddArc(arcRect, 180, 90);
arcRect.X = rect.Right - diameter;
path.AddArc(arcRect, 270, 90);
arcRect.Y = rect.Bottom - diameter;
path.AddArc(arcRect, 0, 90);
arcRect.X = rect.Left;
path.AddArc(arcRect, 90, 90);
path.CloseFigure();
return path;
}
TheSaib
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26 décembre 2007
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3 janv. 2006 à 23:30
Mouais c'est pa mal. :)
cs_poppyto
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13 mai 2011
3 janv. 2006 à 13:44
Très bien ^^ c'est joli en plus !
cs_Bidou
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20 juin 2013
61
3 janv. 2006 à 12:41
Juste, j'aurais dû y penser!
Merci.
sebmafate
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14 février 2014
37
3 janv. 2006 à 12:32
car lorsque tu compiles sans ajouter cette surcharge, csc te retourne un warning... alors là, il ne gueule plus :D
et comme, je n'avais pas envie d'inventer une valeur de hash, je retourne le résultat de la classe de base... struct
cs_Bidou
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20 juin 2013
61
3 janv. 2006 à 12:29
J'aime bien aussi :-)
Petite question quand même : Tu overrides l'operator == et donc aussi != et donc Equals et GetHashCode.
Mais est-ce vraiment utile de faire :
public override int GetHashCode()
{
return base.GetHashCode();
}
??
cs_coq
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2 août 2014
101
3 janv. 2006 à 11:45
Moi j'aime bien, marchi :)
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3 août 2006 à 10:32
3 août 2006 à 10:29
21 juil. 2006 à 17:05
Superbe class pour faire des formulaire
Bon travail
4 janv. 2006 à 21:40
4 janv. 2006 à 21:24
je me permet d'ajouter ma fonction que j'ai pris dans un livre de .net
GraphicsPath GetRoundedRectPath(Rectangle rect, int radius)
{
int diameter = 2 * radius;
Rectangle arcRect = new Rectangle(rect.Location, new Size(diameter, diameter));
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
path.AddArc(arcRect, 180, 90);
arcRect.X = rect.Right - diameter;
path.AddArc(arcRect, 270, 90);
arcRect.Y = rect.Bottom - diameter;
path.AddArc(arcRect, 0, 90);
arcRect.X = rect.Left;
path.AddArc(arcRect, 90, 90);
path.CloseFigure();
return path;
}
3 janv. 2006 à 23:30
3 janv. 2006 à 13:44
3 janv. 2006 à 12:41
Merci.
3 janv. 2006 à 12:32
et comme, je n'avais pas envie d'inventer une valeur de hash, je retourne le résultat de la classe de base... struct
3 janv. 2006 à 12:29
Petite question quand même : Tu overrides l'operator == et donc aussi != et donc Equals et GetHashCode.
Mais est-ce vraiment utile de faire :
public override int GetHashCode()
{
return base.GetHashCode();
}
??
3 janv. 2006 à 11:45