SNAKE2

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lol
Vous avez tout à fait raison ; cela dit, ce qui me serait venu le premier à l'esprit serait d'utiliser des boucles, pas redim, parce que ce n'est pas son objectif principal de vider des tableaux......

Galain, si tu pouvais ajouter aussi le changement de vitesse en début de partie... là on doit appuyer sur F3 à chaque début de partie, un peu répétitif
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tout le monde s'en fout, mais je rejoins Liquide. il n'est pas "naturel" de donner des efforts inutiles à faire, juste sous prétexte que le processeur en est capable. (sans méchanceté...)
celà dit, je n'ai pas regardé le code^^
PCPT
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Saros , c'est vrai que j'y suis allé un peu fort, mais ce n'est pas du détail, une boucle est faite a 30*50 et une a 1500 fois casi instantanément l'une apres l'autre, vb n'est deja pas un gage de rapidité, autant le faire dès le départ.
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Liquide > tu avais écrit "deux boucles l'une à la suite de l'autre", et j'avais pas regardé le code pour vérifier ^^ et c'est pas une histoire d'exposant, ça fait en tout 30*80=2400 boucles, qui est encore une fois relativement peu par rapport aux fréquences des processeurs actuels, surtout si c'est exécuté qu'une seule fois en début de partie
Mais bon c'est du détail.....
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