APPLIQUER UN FILTRE À UNE IMAGE

cs_lahce Messages postés 2 Date d'inscription dimanche 22 juin 2003 Statut Membre Dernière intervention 10 juillet 2003 - 10 juil. 2003 à 11:54
nabilbad Messages postés 1 Date d'inscription lundi 5 mars 2007 Statut Membre Dernière intervention 5 mars 2007 - 5 mars 2007 à 17:49
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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/11024-appliquer-un-filtre-a-une-image

nabilbad Messages postés 1 Date d'inscription lundi 5 mars 2007 Statut Membre Dernière intervention 5 mars 2007
5 mars 2007 à 17:49
votre code est bon
mais moi j'ai besoin de code en java
merci
cs_ga Messages postés 2 Date d'inscription mardi 2 mars 2004 Statut Membre Dernière intervention 26 janvier 2005
26 janv. 2005 à 18:09
salut,

j'ai le meme probleme que sliver22.....

Ton code m'interrese ennormement, je voudrais en utiliser une partie pour y coller des filtres comme notamment l'amincissement homotopique (squelette),erosion, dilatation, seuillage manuel ou autre dont je dispose en magasin (si qq'un en veux).

Le seul soucis c'est que le traitement d'image associé est en java et que bof, c'est bien mais c'est lourd...

Merci
sliver22 Messages postés 1 Date d'inscription lundi 7 juillet 2003 Statut Membre Dernière intervention 17 juin 2004
17 juin 2004 à 11:28
j'ai un pb avec ta source, je la recompile avec dev/C++
et au moment de générer le fichier tempo.bmp il me créé un fichier
bitmap qui fait 0ko en taille tu avais compilé avec quel EDI ?
cs_Draven Messages postés 62 Date d'inscription dimanche 22 octobre 2000 Statut Membre Dernière intervention 8 octobre 2006
16 nov. 2003 à 18:29
Etant donné que j'ai indiqué plus haut que ce code fonctionnait pour une image en 256 niveaux de gris, il n'y a pas de composantes RGB pour un pixel. Il y a juste 1 pixel qui indique quel gris est utilisé dans la palette.

a+
cs_bastoune Messages postés 1 Date d'inscription vendredi 14 novembre 2003 Statut Membre Dernière intervention 16 novembre 2003
16 nov. 2003 à 01:23
salut,
juste un petit pb je pense dans ton code, tu appliques tes filtres sur le pixel globalement et non sur chacune des composantes RGB du pixel. Fais un essai de ton programme avec une image noir et blanc (typiquement un quadrillage) et appliques un filtrage moyenneur (1 à tous les coeff et facteur de division de 9) tu verras alors ke l'image obtenue n'est pas le résultat escompté.
Mais globalement ton code est une bonne base de départ ;)
a+
cs_lahce Messages postés 2 Date d'inscription dimanche 22 juin 2003 Statut Membre Dernière intervention 10 juillet 2003
10 juil. 2003 à 11:54
oui, c genial comme code, mais le pb c comment charger et afficher un fichier bmp sur une interface grachique generee par visual c++???
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