Horfee
Messages postés188Date d'inscriptionmercredi 9 avril 2003StatutMembreDernière intervention10 août 2009
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2 août 2005 à 16:26
Vb Lover
Messages postés221Date d'inscriptionvendredi 30 novembre 2001StatutMembreDernière intervention13 février 2010
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2 août 2005 à 17:46
je commence a m'interesser au pathfinding et j'ai du mal a trouver de la doc claire. Je n'ai pas de connaissance en matiere d'algorithme, du style A* (je connais par contre l'algorithme de dijkstra). Si vous aviez de la doc ou des liens ca serait cool.
Cependant, j'ai une question : avec l'algorithme A*, pourquoi ne pas utiliser le principe de waypoints, utilisé avec les bots dans HL, a savoir des points de controles pour passer d'une partie à une autres de facon plus rapides... ? ca ne simplifierais pas les traitements ?