SDL_main

asmanur Messages postés 230 Date d'inscription mercredi 11 février 2004 Statut Membre Dernière intervention 4 août 2005 - 5 juil. 2005 à 08:51
lectpe Messages postés 162 Date d'inscription lundi 12 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 juillet 2010 - 30 mai 2009 à 10:40
J'ai un problème avec la SDL avant j'étaient sous GLUT et je suis passé sous la SDL. Donc voila je compile aucune erreur, pas de erreur de link sauf une undefineded reference to WinMain@16.
Pourtant j'ai une fonction main dans mon code j'ai essyé
#ifdef __cplusplus
extern "C"
#endif
int main ()
{
blabla
}
////////////////////////////
#ifdef __cplusplus
extern "C"
#endif
int SDL_main ()
{
blabla
}
/////////////////////////////////////
int main ()
{
blabla
}
////////////////////////////////////////
int SDL_main ()
{
blabla
}

Toute générent cette meme erreur et j'avoue n'avoir jamais été confronté à ce problème
Je suis sous dev cpp XP pro

3 réponses

vecchio56 Messages postés 6535 Date d'inscription lundi 16 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 22 août 2010 14
5 juil. 2005 à 08:57
Comme le message le dit clairement, c'est un WinMain et non un main qu'il te faut
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asmanur Messages postés 230 Date d'inscription mercredi 11 février 2004 Statut Membre Dernière intervention 4 août 2005
5 juil. 2005 à 09:07
J'ai oublié celle la lol je l'ai faite aussi mais sous dev cpp tu crée un projet console tu supprimes main il te dit exactement le meme message d'erreur
De plus j'ai viré les lib de windows mon projet est de type console
Enfin merci pour ta réponse en tout cas
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lectpe Messages postés 162 Date d'inscription lundi 12 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 17 juillet 2010 3
30 mai 2009 à 10:40
Bonjour,

Je sais d'où vient ton erreur asmanur,

il faut que tu ailles dans les options du projet, que tu ailles dans l'éditeur de liens et la tu colles cette ligne :

-lmingw32 -lSDLmain -lSDL

Cordialement, Grégory.
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