Loto : donne des nombres au hasard

Description

comme le titre l'indique :
donne les nombres au hasard

Source / Exemple :


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
main()
{
int z,a,b,c,d,e,f,a1,b1,c1,d1,e1,f1,a2,b2,c2,d2,e2,f2,a3,b3,c3,d3,e3,f3,a4,b4,c4,d4,e4,f4,a5,b5,c5,d5,e5,f5;
printf("\n                   *****BONJOUR!*****");
colonnes:
randomize();
a=random(48);
b=random(48);
c=random(48);
d=random(48);
e=random(48);
f=random(48);
a1=random(48);
b1=random(48);
c1=random(48);
d1=random(48);
e1=random(48);
f1=random(48);
a2=random(48);
b2=random(48);
c2=random(48);
d2=random(48);
e2=random(48);
f2=random(48);
a3=random(48);
b3=random(48);
c3=random(48);
d3=random(48);
e3=random(48);
f3=random(48);
a4=random(48);
b4=random(48);
c4=random(48);
d4=random(48);
e4=random(48);
f4=random(48);
a5=random(48);
b5=random(48);
c5=random(48);
d5=random(48);
e5=random(48);
f5=random(48);
a=a+1;
b=b+1;
c=c+1;
d=d+1;
e=e+1;
f=f+1;
a1=a1+1;
b1=b1+1;
c1=c1+1;
d1=d1+1;
e1=e1+1;
f1=f1+1;
a2=a2+1;
b2=b2+1;
c2=c2+1;
d2=d2+1;
e2=e2+1;
f2=f2+1;
a3=a3+1;
b3=b3+1;
c3=c3+1;
d3=d3+1;
e3=e3+1;
f3=f3+1;
a4=a4+1;
b4=b4+1;
c4=c4+1;
d4=d4+1;
e4=e4+1;
f4=f4+1;
a5=a5+1;
b5=b5+1;
c5=c5+1;
d5=d5+1;
e5=e5+1;
f5=f5+1;
oloto:
if (a==b || a==c || a==d || a==e || a==f){
randomize();
a=random(48);
goto oloto;}
if (b==c || b==d || b==e || b==f){
randomize();
b=random(48);
goto oloto;}
if (c==d || c==e || c==f){
randomize();
c=random(48);
goto oloto;}
if (d==e || d==f){
randomize();
d=random(48);
goto oloto;}
if (e==f){
randomize();
e=random(48);
goto oloto;}
printf("\n %d-%d-%d-%d-%d-%d",a,b,c,d,e,f);
ploto:
if (a1==b1 || a1==c1 || a1==d1 || a1==e1 || a1==f1){
randomize();
a1=random(48);
goto ploto;}
if (b1==c1 || b1==d1 || b1==e1 || b1==f1){
randomize();
b1=random(48);
goto ploto;}
if (c1==d1 || c1==e1 || c1==f1){
randomize();
c1=random(48);
goto ploto;}
if (d1==e1 || d1==f1){
randomize();
d1=random(48);
goto ploto;}
if (e==f){
randomize();
e1=random(48);
goto ploto;}
printf("\n %d-%d-%d-%d-%d-%d",a1,b1,c1,d1,e1,f1);
qloto:
if (a2==b2 || a2==c2 || a2==d2 || a2==e2 || a2==f2){
randomize();
a2=random(48);
goto qloto;}
if (b2==c2 || b2==d2 || b2==e2 || b2==f2){
randomize();
b2=random(48);
goto qloto;}
if (c2==d2 || c2==e2 || c2==f2){
randomize();
c2=random(48);
goto qloto;}
if (d2==e2 || d2==f2){
randomize();
d2=random(48);
goto qloto;}
if (e2==f2){
randomize();
e2=random(48);
goto qloto;}
printf("\n %d-%d-%d-%d-%d-%d",a2,b2,c2,d2,e2,f2);
rloto:
if (a3==b3 || a3==c3 || a3==d3 || a3==e3 || a3==f3){
randomize();
a3=random(48);
goto rloto;}
if (b3==c3 || b3==d3 || b3==e3 || b3==f3){
randomize();
b3=random(48);
goto rloto;}
if (c3==d3 || c3==e3 || c3==f3){
randomize();
c3=random(48);
goto rloto;}
if (d3==e3 || d3==f3){
randomize();
d3=random(48);
goto rloto;}
if (e3==f3){
randomize();
e=random(48);
goto rloto;}
printf("\n %d-%d-%d-%d-%d-%d",a3,b3,c3,d3,e3,f3);
sloto:
if (a4==b4 || a4==c4 || a4==d4 || a4==e4 || a4==f4){
randomize();
a4=random(48);
goto sloto;}
if (b4==c4 || b4==d4 || b4==e4 || b4==f4){
randomize();
b4=random(48);
goto sloto;}
if (c4==d4 || c4==e4 || c4==f4){
randomize();
c4=random(48);
goto sloto;}
if (d4==e4 || d4==f4){
randomize();
d4=random(48);
goto sloto;}
if (e4==f4){
randomize();
e4=random(48);
goto sloto;}
printf("\n %d-%d-%d-%d-%d-%d",a4,b4,c4,d4,e4,f4);
tloto:
if (a5==b5 || a5==c5 || a5==d5 || a5==e5 || a5==f5){
randomize();
a5=random(48);
goto tloto;}
if (b5==c5 || b5==d5 || b5==e5 || b5==f5){
randomize();
b5=random(48);
goto tloto;}
if (c5==d5 || c5==e5 || c5==f5){
randomize();
c5=random(48);
goto tloto;}
if (d5==e5 || d5==f5){
randomize();
d5=random(48);
goto tloto;}
if (e5==f5){
randomize();
e5=random(48);
goto tloto;}
printf("\n %d-%d-%d-%d-%d-%d",a5,b5,c5,d5,e5,f5);
fin:
printf("\n\a     ----------------------------------------");
printf("\n    | Vouliez-vous recommencer 'loto'?      |");
printf("\n    |     1...oui              2...non      |");
printf("\n     NUMERO:");
scanf("%d",&z);
if(z<1 || z>2){
printf("\n           ****** ERREUR! ******");
goto fin;}
if(z==1)
goto colonnes;
if(z==2){
printf("\n\a\a\a          *****AU REVOIR !*****");}
return(0);
}

Codes Sources

A voir également

Vous n'êtes pas encore membre ?

inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !

Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.