Compression / Decompression GZip

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using System.IO;
using System.IO.Compression;

//...
public static void CompressFile(string inputFileName, string outputFileName) 
{
    byte[] buffer = new byte[4096];
    if (File.Exists(inputFileName)) 
    {    
        using (FileStream inputFile = File.Open(inputFileName, FileMode.Open), outputFile = File.Create(outputFileName)) 
        {

            using (GZipStream gzip = new GZipStream(outputFile, CompressionMode.Compress)) 
            {
                int n = 0;
                while((n = inputFile.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0) 
                {
                    gzip.Write(buffer, 0, n);
                }
            }
        }
    }
}


public static void UncompressFile(string inputFileName, string outputFileName) 
{
    byte[] buffer = new byte[4096];
    if(File.Exists(inputFileName)) 
    {
        using (FileStream intputFile = File.Open(inputFileName, FileMode.Open), outputFile = File.Create(outputFileName)) 
        {
            using (GZipStream gzip = new GZipStream(intputFile, CompressionMode.Decompress)) 
            {
                int n;
                while ((n = gzip.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0) 
                {
                    outputFile.Write(buffer, 0, n);
                }
            }
        }
    }
}



Compatibilité : C# 2.x

Disponible dans d'autres langages :

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