JE VOUS PRESENTE UN ENVIRONNEMENT 3D EN OPENGL QUI PERMET D'AFFICHER DES OBJETS WAVEFRONT (.OBJ), .3DS ET CERTAINES FORMES BASIQUES (SPHERE, CUBE, CONE ETC ...)
DANS L'APPLI LES FICHIERS PEUVENT ETRE TRANSFORMES EN .BIX (EXTENSION PERSO ET BINAIRE) POUR AUGMENTER LA RAPIDITE DU CHARGEMENT DES OBJETS.
DES TEXTURES SONT EGALEMENT APPLIQUEES SUR CES FORMES ET CHARGEES EN DEBUT DE PRG. (.BMP)
DEPLACEMENT AVEC LES TOUCHES CLAVIERS QW SX DC HAUT BAS <- -> ETC...
LE FICHIER GLUT32.DLL DOIT ETRE PRESENT DANS C:\WINDOWS\SYSTEM32
REFERENCES NECCESSAIRES:
- VBOPENGL API 1.2 (ANSI)
- MICROSOFT SCRIPTING RUNTIME
Source / Exemple :
VOIR LE ZIP
Conclusion :
SURTOUT RENTREZ DANS LA STATION SPATIAL, VOUS VERREZ AU MILIEU DIFFERENTES FORMES
TOUTES LES FONCTIONS NE SONT PAS DE MOI.
POINTS ENCORE A RESOUDRE
- AJOUT DE GLVIEWPORT DANS FORM_RESIZE
- REFONTE DE LA CAMERA (PB DE VISUALISATION)
...
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