Dijkstra un algorithme qui retourne la plus courte distance entre un sommet et tout les autre d'un graphe.
Les graphe sont des structures de données bien utile dans bien des domaines: Carte aérienne, carte routière, réseau divers ...
Cette algorithme résoud un problème rencontré avec les graphes... quelle la distance minimale qui sépare un sommet de tout les autres...
Voici donc une implémentation de cela.
Conclusion :
Utile à qui ne se sent pas d'attaque pour taper ce code légendaire et universellement connu.
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