Projet mirc script (picwin,socket) avec les membres IrcFr !
cs_Huitre
Messages postés290Date d'inscriptionmardi 21 janvier 2003StatutMembreDernière intervention29 février 2008
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16 juin 2005 à 18:37
cs_Huitre
Messages postés290Date d'inscriptionmardi 21 janvier 2003StatutMembreDernière intervention29 février 2008
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18 juin 2005 à 12:08
Oyez Oyez braves gens, Scriptsdb.org ose mettre en doute la qualité
des scripteurs de ircfr ! Je reclame justice en leur demontrant le
talent de nos valeureux scripteurs par le biais d un projet en mirc
script !
Un rpg massivement multijoueur en picwin/Sockets avec :
-XP
-Inventaire
-items : armes,armures,potions,objets speciaux
-Monstre (systeme d ia et loot)
-Pnj
-Quetes
-CLans
-Groupes
-PvP
L' été approche , les exams seront derrieres nous et le futur droit
devant , alors si tu es brave et valeureu répond à ce message en
spécifiant tes qualités ! Que le Roi Khaled nous garde !
MaX_62
Messages postés879Date d'inscriptionvendredi 22 octobre 2004StatutMembreDernière intervention29 juin 2007 16 juin 2005 à 18:51
Qui a dit du mal de IrcFr :(
Sinon moi j'suis partant mais c'est pas toujours évident de scripter un truc à plusieurs, quand on a pas les mêmes méthodes et idées...
Mon Msn ou mail : [mailto:MaX_62@TChatRoom.com MaX_62@TChatRoom.com]
cs_KiNdErMaXi
Messages postés1052Date d'inscriptionsamedi 10 juillet 2004StatutMembreDernière intervention30 novembre 20092 16 juin 2005 à 21:28
"les exams seront derrieres" parle pour toi :x
faire la "guerre" contre sdb c'est pas mon truc, mais un ptit défis inter-sites pourrait etre rigolo mais j'aime pas les rpg :s
MaX_62
Messages postés879Date d'inscriptionvendredi 22 octobre 2004StatutMembreDernière intervention29 juin 2007 16 juin 2005 à 21:47
Surtout que faudrait avoir d'assez bon codeurs en picwin pour faire un truc assez bien au niveau graphique...
Ce serait sympa de faire un projet avec les membres d'IrcFr, mais je pense que ça va être assez difficile a réaliser...
cs_tofu
Messages postés1726Date d'inscriptionvendredi 12 septembre 2003StatutMembreDernière intervention13 juin 20091 16 juin 2005 à 22:08
perso j'ai pas envi de rentrer dans une
gueguerre entre sites. donc si vous avez besoin d'aide sur certains
trucs je vx bien aider, mais pas participer pleinement au projet dsl.
en tk bon courage les nuits vont être longues je pense.. mdr
-1337 connexion-
cs_Huitre
Messages postés290Date d'inscriptionmardi 21 janvier 2003StatutMembreDernière intervention29 février 2008 16 juin 2005 à 22:45
C etait juste un petite blague le combat sdb vs ircfr ^^
Donc je parle d un mmorpg a la zelda en temps reel en picwin, car un fps on peut tjs rever.
Pour l organisation , suffit de voir le programme en lui meme il
est facilement decomposable (ex: un alias d affichage, un alias d ia,
de quetes , le menu, les cinematiques,le code reseau...)
Evidement un niveau elevé est de rigeur, maitrise des hashtables
minimun, et base en picwin (sauf pour les codeurs de la partie reseau).
ps: mes exams se termine demain, donc j ai pris de l avance sur mon message ^^
cs_SornDrixer
Messages postés2084Date d'inscriptionjeudi 12 décembre 2002StatutMembreDernière intervention30 janvier 20118 17 juin 2005 à 09:56
L'idée n'est pas mauvaise mais pourquoi toujours reprendre se qui a
déjà fait ? Pourquoi ne pas plutôt inventer soit-même un jeu avec un
concept inovant ?
MaX_62
Messages postés879Date d'inscriptionvendredi 22 octobre 2004StatutMembreDernière intervention29 juin 2007 17 juin 2005 à 18:18
C'est clair que les jeux réalisés sans pictures windows ont souvent connu un franc succès... Faut être réaliste, si vous voulez faire un bon jeu (tout du moins un jeu ou les graphiques sont présents), les @picwin seront indispensables...