Intelligence artificielle pour voiture

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Description

Ce programme contient une intelligence artificielle pour voiture (je sais, c'est déjà écrit dans le titre lol). En clair : vous lui indiquez les points par lesquels elle doit passer, et dans quel ordre (dans ce programme, c'est dans l'ordre de création), et elle s'y rend par le chemin le plus court possible, et le plus rapidement possible suivant ses caractéristiques (accélération, freins, prise des virages).
J'ai rajouté pour le réalisme, plusieurs vitesses à la voiture (comme une vrai ;), ainsi que le son de la voiture... Ce programme est pour le moment en 2D... mais je vais me saisir le plus rapidement possible de la troisième... sur la route d'un futur jeu ?... peut-être...
Affaire à suivre... lol

Source / Exemple :


'In The Zip

Conclusion :


La base de l'intelligence artificielle n'est pas de moi (et je n'ai pas honte de le dire... à la différence de certains sur ce site... à bon entendeur...). Elle provient d'un programme freeware d'un certain N. Turner. Ce programme provient lui-même d'un bouquin :
"Premiers Jeux en Visual Basic 6" d'Eric Charton. Egalement, les sources du programme original sont théoriquement (je ne les aient pas trouvées...) téléchargeable depuis le site :
http://martignan.com/echarton

Au début du module du formulaire du programme, vous trouverez les touches utilisées pour les différentes actions...

Voilà... je crois que j'ai tout dit...
Bien sûr, j'attends tous vos commentaires...

(: Sibo ;)

Codes Sources

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cs_Nox Messages postés 415 Date d'inscription mardi 3 avril 2001 Statut Membre Dernière intervention 26 avril 2008
6 nov. 2002 à 03:42
167 affichages et pas de commentaires: ca c plate :p
jva ten écrire un ! héhé

Bravo...!!
c vraiment bien fait!
je cherchait comment faire sa depuis un bout :p
10/10
Sotar Messages postés 17 Date d'inscription lundi 21 octobre 2002 Statut Membre Dernière intervention 24 novembre 2004
6 nov. 2002 à 09:58
! ton code est bien sympa !
et je ne viendrai pa te critiqé sur le fait q tu utilise dé code existant car je sui le premier à le fair...
continue...
Psyllos Messages postés 27 Date d'inscription mardi 7 mai 2002 Statut Membre Dernière intervention 11 avril 2007
6 nov. 2002 à 10:49
Très Très bien ton code !
Et quand bien même tu as utilisé un code déjà existant ! Les premieres regles de la programmation ne sont-elles pas de ne pas redevelopper ce qui as deja ete fait (en plus tres bien) !!!
vraiment rien à dire si ce n'est tres bien !!!!!!!!!!!!!!!!!
cs_tex Messages postés 116 Date d'inscription lundi 16 septembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 23 mai 2004
6 nov. 2002 à 13:15
C 'est très bien, continue comme ça.
Il y a un jeu de ce genre dans le monde libre : The Robot Auto Racing Simulator (RARS) qui ressemble au tien mais où il faut justement programmer l'IA et après on fait des courses en ligne avec les IA d'autres types. Je te met l'adresse de leur site, ça pourra certainement te donner des idées pour ton jeu :

http://rars.sourceforge.net/

@+ tex
cs_Delirium Messages postés 30 Date d'inscription vendredi 11 octobre 2002 Statut Membre Dernière intervention 3 mai 2004
6 nov. 2002 à 17:59
lol yen a qui savent encore pas bien ce que c'est "l'intelligeance artificiel" !! lol
l'in telligeance artificiel est un programme capable de modofier ces source suivent l'environement dans le quel il ce trouve.... d'apprendre etc (quand qqn aura fait un src de ce genre, vous me le direz lol)

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