Un rpg avec sauvegarde sql

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Description

les bases d'un rpg (level,force,agilité,magie...)..sauvegarde des scores dans une base de donnée.Systeme de sauvegarde SharedObject.getLocal...

Conclusion :


Nom du Jeux : Bal-Aventure

il y a une versions plus avancé sur http://tamabal.free.fr

je pense que c'est une source bien complet, mais c'est un peut le bazar j'avoue lol

n'existez pas a me donnée des conseils d'optimisations

la version elovué Contient + de graphics, + d' effect visuel, + de sons, et est decoupé en fichier (avec la fonction load )

ps: j'ai pas mis le sons.swf car il est trop gros ^^ mais a vous de faire un swf avec une musique qui se lance des la frame

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Commentaires

HotKill
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22 octobre 2006
-
Ben dite donc, pas joli joli tout ça...
j'ai beau avoir été testé le jeu que tu donne ici ou testé le jeu + complêt... (avec autant de fautes de frappes t'arrive à faire de L'AS ? mouhhaha non mais sans déconner (même dans le php on peut lire

exemple : $premiere = 1; // aficher le lien "première page" (1 ou 0) "afficher" non ?

et je parle même pas du jeu en ligne amélioré bourré de fautes aussi, par contre ton tama?uro tu peut mal de mal le coder ça hein, et y a des mecs asser con pour aller faire des allopass ?

nan mais sans blague !
vidada
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11 août 2010
-
salut ^^ moi je conaisait tes jeux depuit un petit moment d'ayeur ça ma donner envi de me metre au flash ^^

si non un point important le jeux est trop prévisible une foit que on a un bon niveau on ne meur plus car on level up avent de mourir et donc on a de nouveau toute notre vie. ^^ par exemple je suis monter level 109 en me fesant une macro que j'ai laisser tourné une demi heure.

Bonne chance pour la suite.

Vidada
Blacknight91titi
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9 mars 2015
1 -
Toujours la même chose.
Ou est ce q'on sait comment on jour car je comprend rien.
Augmente al cadence de lecture d'image.
Et puis un point important tu pointe le lien vers le swf.
Ne savais tu pas qu'il est mieux de mettre un swf sur une page html pour le lire.
Ainsi tu poura mettre une barre de chargement et ce sera tout de même plus agréable un fond de couleur qu'un fond blanc tout autour.
Fait en sorte que les textes ne soit pas sélectionable.
Sinon je suis rester bloquer a 97% (de quoi j'en c'est rien) pendant un combat (je supose que c'est sa)
La page des levels n'est pas du totu soignée.
Quand je vais dans la foret pour combattre un monstre il y a un moment ou rien ne se passe (tu devrai mettre un preloader si le swf est en train de charger quelque chose)
Pense avant tout a comment vont voir ton jeux et en partant du principe qu'il n'y connaisse rien du tout au jeux donc a l'histoire.

Encore beaucoup de chose a revoir.

Blacknight
balvick
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31 mars 2009
-
oui je sais j'ai donnée un version bugé ici car pour apprendre ^^ si vous voulez voir un version amelioré avec des dessins et des sons allez voir sur http://tamabal.free.fr et dit moi les critiques ^^
Blacknight91titi
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jeudi 17 juin 2004
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9 mars 2015
1 -
Beaucoup trop de bug.
Tu devrai enlever toute les animations pour l'ouverture des menu car sa devient enuyant d'attendre qu'il s'ouvre.
C'est un peu toutjours le même style que tes précédentes source.
Améliore le graphisme et le concept du jeux (rapidité et surtout façon de jouer)

Blacknight

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