A propos d'othello...

Description

...et suite au commentaire que j'ai laissé sur le prog de CptPingu, j'ai pensé qu'il serait bon de montrer ma façon d'aborder la programmation de ce jeu. Tout d'abord, un seul TImage pour afficher le jeu. Un petit tableau de 8x8 octets suffit amplement à la manipulation des pions. Ensuite, étudier les règles du jeu, déterminer comment faire jouer l'ordinateur (le plus coton) d'une façon acceptable pour que le jeu présente un intérêt.
Le résultat est d'un niveau permettant à un débutant de s'entraîner...
et si vous gagnez trop souvent, cliquez sur Handicap au menu, avant de
faire Nouvelle partie.

Conclusion :


Le code est abondamment commenté. Un fichier texte dans le zip rappelle les règles du jeu pour ceux qui ne connaitrait pas.

Codes Sources

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