skinia
Messages postés74Date d'inscriptiondimanche 3 mars 2002StatutMembreDernière intervention17 septembre 2006 3 nov. 2002 à 10:29
merci pour les conseils
mais en fait le prog a un bug: qnd le joueur rentre une lettre ca fait planter le prog
on peut ptetr fair qqch
cmarsc
Messages postés455Date d'inscriptionmercredi 6 mars 2002StatutMembreDernière intervention18 décembre 2003 2 nov. 2002 à 18:41
j'avais mis printf("%6c",NULL); mais il ne s'affiche pas bien
cmarsc
Messages postés455Date d'inscriptionmercredi 6 mars 2002StatutMembreDernière intervention18 décembre 2003 2 nov. 2002 à 18:36
salut,
dans tes prototypes sans arguments tu devrais mettre void par exemple :
void intro(void);
int main(void) (return 0;)
de plus on ne peut pas sortir proprement du programme avec un ESC il faut passer
par les grands moyens.
tu retournes parfois return; et dans d'autres situations rien alors qu'il faut
en mettre un bien que certains compilateurs n'émettent pas de messages d'erreurs.
#include <time.h> ? il n'est pas utilisé
pour faire des espaces il y a une solution plus simple on veut 6 espaces vides
printf("%6c",' ');
3 nov. 2002 à 10:29
mais en fait le prog a un bug: qnd le joueur rentre une lettre ca fait planter le prog
on peut ptetr fair qqch
2 nov. 2002 à 18:41
2 nov. 2002 à 18:36
dans tes prototypes sans arguments tu devrais mettre void par exemple :
void intro(void);
int main(void) (return 0;)
de plus on ne peut pas sortir proprement du programme avec un ESC il faut passer
par les grands moyens.
tu retournes parfois return; et dans d'autres situations rien alors qu'il faut
en mettre un bien que certains compilateurs n'émettent pas de messages d'erreurs.
#include <time.h> ? il n'est pas utilisé
pour faire des espaces il y a une solution plus simple on veut 6 espaces vides
printf("%6c",' ');
cmarsc
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