Je pense que ça peut interesser les gens qui n'ont rien compris aux chaines de caracteres en C. Y a pas mal de commentaire et c'est assez clair je... Lire la suite
Une pleine fenêtre qui charge un poisson avec texture Conclusion : Je vois que les pleines fenêtre ne se gère pas du tout comme les fenêtres Windows. Je... Lire la suite
Trois dauphins affiché dans une fenêtre Lire la suite
Fenêtre qui affiche trois dauphins Conclusion : Il me reste à essayer de le faire en Plein Écran Lire la suite
Une fenêtre Windows et une fenêtre pleine Conclusion : Pour ceux qui aime mieux les sources en Builder. Note les sources originales viennent d'un livre... Lire la suite
Une fenêtre Windows et une fenêtre pleine. Il me reste a figurer comment combiner les deux fenêtre dans le même programme Conclusion : Je vais mettre le... Lire la suite
Le vaisseau Voyager chargé dans une fenêtre OpenGL. Vous allez de voir travailler un peut pour voir le vaisseau, les fichier sont trop gros. Les... Lire la suite
Un dauphin que je charge dans une fenêtre OpenGl. Ce n'est pas dans les leçons NeHe Conclusion : Quelques bugs: F1 ne fonctionne pas. Plein écran un... Lire la suite
Le Serveur très Simple attend une connexion d'un Client (sans aucun contrôle) puis transmet un fichier (binaire ou texte) d'une longueur maximum... Lire la suite
La même leçon recompilé en Builder 6 à la demande d'un membre. Conclusion : Ce code OpenGl se recompile sur tous les compilateurs connus. Lire la suite
Un cube qui tounne dans une fenêtre. C'est fait à partir de la leçon 5 de NeHe. Icônes plus beaux. Meilleur description Conclusion : Un membre m'a... Lire la suite
¦Gèrecomplètementt les entrées sorties en mode console Je me suis inspiré des exemples fournis sur ce site et dans http://www.gametutorials.com/¦Tutorials/... Lire la suite
Une fenêtre vide en Windows et non Cosole fait par NeHe. J'ai tout traduit, c'est la meilleur fenêtre que j'ai vue à date. Conclusion : Plus... Lire la suite
Affiche une image Jpeg dans une fenêtre. Conclusion : Code refait avec Builder 6 à la damande d'un membre Lire la suite
Fenêtre vide avec un menu. pour faire apparaitre le menu, bouton droit de la sourie. Conclusion : Code de ma fenêtre vide GLUT modifier. Les librairies sont... Lire la suite
Cette deuxième partie de ce tutorial présente de manière rapide les conteneurs, les itérateurs et les algorithmes de la STL. Pour compiler les sources (cf... Lire la suite
Les fichiers ASC sont utilisables dans un moteur de jeu 3D et sont de sparticles utilisables et modifiables dans n'importe quel moteur de generation... Lire la suite
Un tutorial pour présenter de manière rapide et simple un aperçu de ce qui peut être fait avec la STL. Conclusion : Les sources sont founis avec quelques... Lire la suite
Et bien comme promis, voila la partie suivante du tutorial: comment créer une boite de dialogue! avec une jolie animation de la boite qui s'ouvre et le... Lire la suite
Je metterais les etapes du tutorial de temps en temps, mais pour commencer, j'en met deux a la fois :p Comme son nom l'indique, ce tutorial va... Lire la suite