IMAGINE: BASE D'UN MOTEUR 3D DIRECTX

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20 juin 2013
- - Dernière réponse : cs_Children
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29 avril 2009
- 31 déc. 2009 à 14:27
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/50267-imagine-base-d-un-moteur-3d-directx

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cs_Children
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29 avril 2009
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La nouvelle capture ne veut pas se mettre, sa me remet toujours l'ancienne, quand cs bug... Sinon, j'ai ajouter aussi un fichier texte expliquant la manière de programmer les collisions (la flemme de les prog moi même :p)
cs_Children
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29 avril 2009
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Complètement null se fichier collision comment j'ai put poster sa, en faite je suis partit sur le principe qu'on à un terrain générer à partir d'une height map et donc qu'on à tous les points stocké dans un tableau... bon ba lisez pas le fichier (pour le trop peu de personne qui passe par ici), puis j'ai pas envie de recompiler le projet juste pour enlever un fichier.
cs_Children
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29 avril 2009
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Aller hop une petite mise à jours pour le nouvel an.
cs_Children
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29 avril 2009
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Alors enlever l'espace dans le lien je sais pas pourquoi il revient toujours, voic le lien:
http://cid-657f6a23e735c8b6.skydrive.live.com/self.aspx/Public/Imagine%20-%20bin%5E_debug.zip