Utilisation de OpenGl pour dessiner une fractale ultra-simple. Le code est facile a comprendre.
Source / Exemple :
void Carre_rec(float x, float y, float r, int i){
if( i >= MAX_ITERATIONS || r < MIN_TAILLE ) return;
float newr = r/2;
Carre_rec(x-r, y-r, newr, i+1);
Carre_rec(x-r, y+r, newr, i+1);
Carre_rec(x+r, y-r, newr, i+1);
Carre_rec(x+r, y+r, newr, i+1);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(x-r, y-r);
glVertex2f(x+r, y-r);
glVertex2f(x+r, y+r);
glVertex2f(x-r, y+r);
glEnd();
}
Conclusion :
Ce code a peu de prétention, mais peu servir de base pour faire quelque chose de plus compliqué.
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