Galvanomètre

Description

Widget Tkinter qui génère un galvanomètre dont la valeur affichée est modifiable par la commande SetValue()

Source / Exemple :


# -*- coding: cp1252 -*-
# Galvanomètre développé pour la librairie Tkinter
# Ecrit et immaginé par Amaury
# Yvan : ajouté la version non linéaire

from Tkinter import *
from math import *
import time
import random
class Galva(Canvas):
    def __init__(self,parent):
        global valeur,root,aiguille,txt
        root=parent
        valeur=0.
        b=0
        a=0

        Canvas.__init__(self)
        #Dessin du Galva
        self.create_rectangle(0,0,200,200,fill="white",outline="white")
        self.create_rectangle(10,10,190,150,width=2,fill="white")
        self.create_rectangle(10,120,190,150,width=2,fill="grey")
        self.create_oval(25,25,175,175,width=2)
        self.create_rectangle(12,60,188,118,fill="white",outline="white")
        self.create_rectangle(12,121,188,148,fill="grey",outline="grey")
        self.create_rectangle(10,151,190,200,fill="white",outline="white")
        self.create_oval(90,125,110,145, width=2,fill="white")
        self.create_line(108,127,92,143,width=5)
        self.create_oval(95,100,105,110,fill="red",outline="red")
        a=(3-(0/50.))*(pi/4)
        x=100+90*cos(a)
        y=105-90*sin(a)
        aiguille=self.create_line(100,105,x,y,width=1,fill="red")
        txt=self.create_text(12,160, text="0")
            
        parent.update()

    def SetValue(self,consigne):
        global valeur,root,aiguille,txt
        parent=root
        
        while (int(valeur*100+.5)!=int(consigne*100+.5)):
            if (valeur<consigne):
                valeur=valeur+(float(consigne-valeur)/50)
                float (valeur)
                a=(3-(valeur/50.))*(pi/4)
                x=100+90*cos(a)
                y=105-90*sin(a)
                self.delete(aiguille)
                self.delete(txt)
                aiguille=self.create_line(100,105,x,y,width=1,fill="red")
                txt=self.create_text(12,160, text=int(valeur) )
                parent.update()
                time.sleep(0.002)       #Définie l'inertie de l'aiguille (Timer)
                

            elif(valeur>consigne):
                valeur=valeur+(float(consigne-valeur)/50)
                float (valeur)
                a=(3-(valeur/50.))*(pi/4)
                x=100+90*cos(a)
                y=105-90*sin(a)
                self.delete(aiguille)
                self.delete(txt)
                aiguille=self.create_line(100,105,x,y,width=1,fill="red")
                txt=self.create_text(12,160, text=int(valeur) )
                parent.update()
                time.sleep(0.002)       #Définie l'inertie de l'aiguille (Timer)
                

            else:
                float (valeur)
                a=(3-(valeur/50.))*(pi/4)
                x=100+90*cos(a)
                y=105-90*sin(a)
                self.delete(aiguille)
                self.delete(txt)
                aiguille=self.create_line(100,105,x,y,width=1,fill="red")
                txt=can.create_text(12,160, text=int(valeur) )
                parent.update()
                time.sleep(0.002)       #Définie l'inertie de l'aiguille (Timer)

    def SetMinValue(self,valeur):
        global valmin
        try:
            self.delete(valmin)
        except:
            pass
        valmin=self.create_text(30,30,text=str(valeur))

    def SetMaxValue(self,valeur):
        global valmax
        try:
            self.delete(valmax)
        except:
            pass
        valmax=self.create_text(170,30,text=str(valeur))

    def SetUnit(self,unite):
        global unit
        try:
            self.delete(unit)
        except:
            pass
        unit=self.create_text(100,50,text=str(unite))

    def AddScale(self,nombre):
        b=0
        self.delete(ALL)
        self.create_rectangle(0,0,200,200,fill="white",outline="white")
        self.create_rectangle(10,10,190,150,width=2,fill="white")
        self.create_rectangle(10,120,190,150,width=2,fill="grey")
        self.create_oval(25,25,175,175,width=2)
        self.create_rectangle(12,60,188,118,fill="white",outline="white")
        self.create_rectangle(12,121,188,148,fill="grey",outline="grey")
        self.create_rectangle(10,151,190,200,fill="white",outline="white")
        self.create_oval(90,125,110,145, width=2,fill="white")
        self.create_line(108,127,92,143,width=5)
        self.create_oval(95,100,105,110,fill="red",outline="red")
        a=(3-(0/50.))*(pi/4)
        x=100+90*cos(a)
        y=105-90*sin(a)
        aiguille=self.create_line(100,105,x,y,width=1,fill="red")
        txt=self.create_text(12,160, text="0")
        while (b<=100):
            a=(3-(b/50.))*(pi/4)
            x1=100+90*cos(a)
            y1=105-90*sin(a)
            x2=100+85*cos(a)
            y2=105-85*sin(a)
            self.create_line(x1,y1,x2,y2)
            b=b+(100/(nombre-1))

    def RemScale(self):
        self.delete(ALL)
        self.create_rectangle(0,0,200,200,fill="white",outline="white")
        self.create_rectangle(10,10,190,150,width=2,fill="white")
        self.create_rectangle(10,120,190,150,width=2,fill="grey")
        self.create_oval(25,25,175,175,width=2)
        self.create_rectangle(12,60,188,118,fill="white",outline="white")
        self.create_rectangle(12,121,188,148,fill="grey",outline="grey")
        self.create_rectangle(10,151,190,200,fill="white",outline="white")
        self.create_oval(90,125,110,145, width=2,fill="white")
        self.create_line(108,127,92,143,width=5)
        self.create_oval(95,100,105,110,fill="red",outline="red")
        a=(3-(0/50.))*(pi/4)
        x=100+90*cos(a)
        y=105-90*sin(a)
        aiguille=self.create_line(100,105,x,y,width=1,fill="red")
        txt=self.create_text(12,160, text="0")

Conclusion :


Ce programme peut être utilisé à l'intérieur d'une autre application graphique.

Codes Sources

Vous n'êtes pas encore membre ?

inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !

Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.