On utilise le design pattern Factory Method quand on ne sait pas,
au moment de l’écriture du code, ce qu’il va nous falloir créer comme
objet(s) au moment de l’exécution du programme.
Pour mettre en application cette solution, de la façon la plus facile possible, nous réaliserons un petit programme C++ qui se contentera d’afficher un rectangle ou un triangle selon la volonté de l’utilisateur.
Lorsque l'on fait un new il ne faut pas oublier de faire un delete sinon fuite mémoire : c'est ce qui ce passe ici.
A part ca, le code est propre.
Bonne continuation
Vous n'êtes pas encore membre ?
inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !
Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.