Bonjour/Bonsoir,
le titre de l'article parle de lui-même... Ce code montre comment faire un dump d'un processus en cours d'execution.
Je vous renvoie ici pour les explications :
http://lilxam.blogspot.com/2007/12/process-dumper.html
Source / Exemple :
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <tlhelp32.h>
using namespace std;
/*
- Structure de PROCESSENTRY32 *****
typedef struct tagPROCESSENTRY32 {
DWORD dwSize;
DWORD cntUsage;
DWORD th32ProcessID;
ULONG_PTR th32DefaultHeapID;
DWORD th32ModuleID;
DWORD cntThreads;
DWORD th32ParentProcessID;
LONG pcPriClassBase;
DWORD dwFlags;
TCHAR szExeFile[MAX_PATH];
} PROCESSENTRY32,
- PPROCESSENTRY32;
- Prototype de la fonction CreateToolhelp32Snapshot() *****
HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot(
__in DWORD dwFlags,
__in DWORD th32ProcessID
);
- Prototype de la fonction OpenProcess() *****
HANDLE WINAPI OpenProcess(
__in DWORD dwDesiredAccess,
__in BOOL bInheritHandle,
__in DWORD dwProcessId
);
- Prototype de la fonction ReadProcessMemory() *****
BOOL WINAPI ReadProcessMemory(
__in HANDLE hProcess,
__in LPCVOID lpBaseAddress,
__out LPVOID lpBuffer,
__in SIZE_T nSize,
__out SIZE_T* lpNumberOfBytesRead
);
int main()
{
/* Ce programme permet d'établir un dump d'un processus.
Il vous faut donc connaitre l'Original Entry Point du processus.
Il vous faudra également rétablir la table des imports (IAT) sinon vous ne pourrez pas executer le dump.
char process[] = "dumpme.exe"; //Le processus que vous voulez dumper
char save[] = "dumped.exe"; //Le dump de votre processus
int offset = 0x00400000; //L'offset à partir duquel on commence le dump. Mettez donc l'OEP du programme
//Création d'un fichier vide que l'on va remplir par le code de notre processus à dumper
FILE *pFile = NULL;
pFile = fopen(save, "ab+");
if(pFile != NULL)
{
//On liste tous les processus jusqu'à trouver celui qu'on cherche
HANDLE hSnapShot;
PROCESSENTRY32 uProcess;
hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);//On établi une liste de tous les processus
uProcess.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
int p;
DWORD PID;
p = Process32First(hSnapShot, &uProcess);//On récupère le premier processus de la liste en remplissant la strcture PROCESSENTRY32
while(p)
{
if(strstr(uProcess.szExeFile, process)) //On a trouvé le processus à dumper
{
cout<<"\n\n[+]Process found : "<<uProcess.szExeFile;
//On récupère l'id du processus
PID = uProcess.th32ProcessID;
//On récupère un handle sur le processus
HANDLE hTemp = NULL;
hTemp = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, PID);
char buffer[1]; //buffer qui recevra les octets du programme en mémoire
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
int nul = 0x00; //null char
if(hTemp != NULL)
{
while(ReadProcessMemory(hTemp, (LPVOID)offset, &buffer, 1, NULL)) //On lit chaque octet du programme en mémoire
{
if(!strcmp(buffer,""))//On rétabli tout les 0->0x00
{
fputc(nul, pFile);
}
else
{
fprintf(pFile, "%s", buffer); //On écris les octets un à un dans le fichier
}
offset += 0x01;
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
}
}
else
cout<<"\n\n[-]Failed to get process handle\nError : "<<GetLastError();
}
p = Process32Next(hSnapShot, &uProcess); //On récupère le processus suivant de la liste en remplissant la strcture PROCESSENTRY32
}
fclose(pFile);
CloseHandle(hSnapShot);
}
else
cout<<"\n\n[-]Failed to create file\n---Error : "<<GetLastError();
cout<<"\n\n";
system("pause");
return 0;
}
Draluorg -> Tout ceci reviens à peu près au même, sauf que je garde en tête que je risque de vouloir modifier quelques parametres, récupérer plus de un octet à la fois par exemple. Ca reste donc dans un soucis pratique mais rien ne t'empeche de modifier le code comme bon te semble.
Puis memset pour 1 octet? pourquoi pas buff=0;?
Plus important, tu ne fermes toujours pas le handle des process que tu ouvre!
Aussi offset += 0x01; ne peut il pas devenir offset++; ? ca change rien niveau perf mais plus facile a ecrire et par habitudes je dirais plus facile a comprendre...
++
GetModuleFileName[Ex]().
Pour la remarque de BruNews, je ne vois pas trop ce que tu veux dire. "Ex: D:\dossier\bndumpme.exe", le nom d'un processus en mémoire n'est pas son chemin. Donc tu dois entrer quelque chose comme "exolorer.exe" par exemple.
Ensuite tu remarque que j'utilise strstr() au lieu de strcmp(), c'est dans un soucit pratique que je fais comme ça mais il est vrai que strcmp() reste mieux pour éviter toute confusion.
Draluorg, tu fais bien de remarquer mon erreur, en effet j'ai oublié de modifier le char[15] en char[1], c'est parce que je faisais des tests au debut en récupérant plusieurs octets à la fois. J'ai changé ça.
Bref escusez moi pour tous ces petits détails.
@+ et n'hesitez pas si vous avez des soucis :)
Eh j'ai un peu de mal a comprendre un truc:
char buffer[15];
while(ReadProcessMemory(hTemp, (LPVOID)offset, &buffer, 1, NULL))
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
tu cree un buffer de 15 octets et tu n'en utilise qu'un?
Puis tu remets chaques fois tout le buffer a zero!
Dans tous les cas, il serait preferable de recuperer la taille a lire et de la lire en une fois ou au moins par bloc...
++
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