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maClasse monObjet = new maClasse(); // peut être n'importe quel objet sérializable, p.ex un DataSet [...] using System.Xml.Serialization; [...] XmlSerializer serialiseur = new XmlSerializer(typeof(maClasse)); Textwriter writer = new StreamWriter("monfichier.xml"); serializeur.Serialize(writer,monObjet); writer.Close(); // voilà, c'est tout... // on peut désérializer de la même façon... [...] using System.Xml.Serialization; [...] XmlSerializer serialiseur = new XmlSerializer(typeof(maClasse)); TextReader reader = new StreamReader("monfichier.xml"); monObjet = (maClasse) serialiseur.Deserialize(reader); reader.Close();
24 janv. 2005 à 13:19
pourrais tu m'expliquer la notion de serialisation
j'ai pas tres bien compris
merci de ta reponse
24 janv. 2005 à 18:36
En gros la sérialisation permet d'enregistrer un objet dans un fichier pour pouvoir le récupérer tel quel lors du prochain lancement de l'application par exemple.
Il existe certainement une meilleure définition de la sérialisation, mais c'est la seule que je connaisse.
25 janv. 2005 à 08:20
25 janv. 2005 à 11:54
25 janv. 2005 à 14:14
:o)))
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