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#include <windows.h> #include <conio.h> #include <iostream.h> struct temps { unsigned int heures; unsigned int minutes; unsigned int secondes; unsigned int dixiemes; }; void afficher_heure(temps); temps augmenter_heure(temps); void chronometre(temps); void menu(void); int main(void) { temps t; t.heures=0;t.minutes=0;t.secondes=0;t.dixiemes=0; menu(); clrscr(); chronometre(t); getch(); return 0; } void afficher_heure(temps t) { gotoxy(5,12); cout<<t.heures<<" heure(s) "<<t.minutes<<" minute(s) "<<t.secondes<<" seconde(s) et "<<t.dixiemes<<" dixieme(s) de secondes."; } temps augmenter_heure(temps t) { if (t.dixiemes<9) t.dixiemes+=1; else {{t.dixiemes=0;} if (t.secondes<59) t.secondes+=1; else {{t.secondes=0;} if (t.minutes<59) t.minutes+=1; else {{t.minutes=0;t.heures+=1;}}}} return t; } void menu(void) { for (int i=0;i<30;i++) { cout<<"-"; } cout<<" MENU "; for (int i=0;i<30;i++) { cout<<"-"; } cout<<"\nCeci est un simple chronometre"; cout<<"\nCependant, il n'utilise pas votre processeur a 100%...\n"; cout<<"\nRemarque importante :"; cout<<"\nPour arreter le chronometre,\n"; cout<<"Utilisez la combinaison de touches Ctrl+C"; cout<<"\n\n"; for(int i=0;i<(30*2+6);i++) {cout<<"-";} cout<<"\n"; cout<<"Appuyez sur une touche pour demarrer le chronometre..."; getch(); } void chronometre(temps t) { int n=0; gotoxy(5,10); cout<<"Vous avez lance le chronometre depuis : \n"; do { if (n=0) {afficher_heure(t); n++;} Sleep(100); afficher_heure(t); t=augmenter_heure(t); } while (t.heures<100); }
12 oct. 2003 à 14:03
d'ajouter un Sleep (10); à la fin de la boucle.
12 oct. 2003 à 08:56
t.heures=0;t.minutes=0;t.secondes=0;t.dixiemes=0;
c moin chiant!
11 oct. 2003 à 23:52
Interressant...
Pourquoi ne pas utiliser tout simplement les fonctions de <ctime> ou timeGetTime (<window.h> je crois) ?
De plus je n'ai pas compris le titre de la source. Si j'avais pu te passer la photo de l'historique de l'utilisation de l'UC...
100% dès le début du programme.
C'est en faisant des fautes que l'on apprend alors bon courage.
Chouchou
11 oct. 2003 à 18:10
var+=1; est a remplacer par var++ quand ce qui suit += est 1 car le compilo saura de suite traduire par l'instruction asm courte 'inc'. Il ne faut jamais presumer que le compilo est intelligent.
bosse bien.
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