Pouss pouss fighting

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Description

un petit jeu marrant (et crétin) ou l'on doit se battre en lancant des pouss pous sur son adversaire. il utilise un code de jeu de plateformes donc ca peut servir!

Conclusion :


Pour lancer appuyez sur CTRL et deplacez vous avec les fleches.
Ce jeu est basé sur une idée et les graphismes d'un ami a moi.Il n'est pas definitivement terminé donc n'hesitez pas a me faire part de vos idees ou de vos critiques.
Voila en esperant que ca puisse servir a quelqu'un ;)

Codes Sources

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Commentaires

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j'adore ton jeu, terrible, le chinois est vraiment charismatique ! lol
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23 janvier 2005

merci je vais voir ca.....;)
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10 septembre 2009

Le mieux dans ton cas est d'enregistrer chaque trajectoire de tir dans un clip différent. traj1,traj2,traj3,traj4,traj5... Imaginons qu'il y en ait 10, ensuite à l'aide d'un random, tu vas charger tel ou tel clip qui correspondront à des traj. différentes. En as, cela ferait un truc du style :

valeur = Number(random(10))+1; // valeur aléatoire entre 1 et 10

if (Number(valeur) == 1) { // appel la trajectoire en fct de la valeur.
traj1.gotoandplay(1);
} else if (Number(valeur) == 2) {
traj2.gotoandplay(1);
} else if (Number(valeur) == 3) {
traj3.gotoandplay(1);

etc jusqu'à 10.
Stop();

Des qu'un lancer est terminé, rappelle cette fonction et ainsi de suite.

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AfAd
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lol afad ba vi c parce ke kan lui il te touche il te baisse ta vie de 20 point et toi kan tu le touche et ba il a kasiment rien c pour ca ke j'ai galeré lol ;)
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23 janvier 2005

je veux bien faire des tirs aleatoires mais je sais pas comment on fait:(
j'y avais pensé au début mais j'ai contourné la difficulté en créant la sequence de tir qui se repete...;
si l'un de vous peut m'aider ca serait vraiment sympa:)
je rappelle que je ne fait du flash que depuis une semaine;)
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