Hello. J'ai développé un ensemble de classe permettant de parser des fichiers wavefront (obj et mtl) avec AGAL. Et j'ai écrit une série... Lire la suite
Cette source est un exemple de l'utilisation de Papervision "Great White" et de son package collada qui permet d'importer des modèles 3D. Ici... Lire la suite
Voici une source qui vous ESSAIERA de vous expliquer comment fonctionne la fonction "getRelativeMatrix3D()" de l'objet "Transform". Je dis la source,... Lire la suite
Exemple de carrousel 3D. La source s'organise autour d'un moteur simpliste qui peut servir de base ou d'exemple. Ce moteur ne manipule pas de... Lire la suite
Petit Carrousel "de base" sous flash CS4 (attention le précise bien FLASH CS4 !!!), permettant d'apprécier quelques nouvelles fonctionnalités et outils... Lire la suite
La tête du personnage se penche et tourne pour pouvoir regarder la souris. Il y a du code dans le clip principal (_root) et celui des yeux. Pour... Lire la suite
80 petites étoiles s'affichent sur l'écran en fonction de leur position théorique (x - y -z) et de la souris. 1 ) Créez un nouveau document de 700... Lire la suite
la meilleur méthode pour déplacer une camera avec papervision 2.0 click & drag / molette souris /!\ pv3d 2.0 non fournie (compatible dernière rev) détail... Lire la suite
En fait, j'ai repris le code d'un cube 3D disponible sur ce site afin de l'intégrer dans une structure "objet". J'ai développé 3 classes... Lire la suite
Exemple de menu en 3D tournant autour d'un axe vertical centré au milieu de la scène. La rotation reproduit l'effet de profondeur. L'ajout... Lire la suite
Voila un cube 3d sur lequel vous pourrez changer les faces avec n'importe quel image, Dites moi ce que vous en pensez et faites moi des critiques si... Lire la suite
Les boutons de ce menu effectue une rotation de 360 degrés quand on clique dessus. On peut tout configurer: changer les images, changer la vitesse de... Lire la suite
C'est un code source flash 8 n'a aucun but que de montrer comment utiliser le mélangeur du couleur pour les traitement des graphiques, et un petit... Lire la suite
Bonjour, après toutes ces années ou j'ai copié colé du code venant de ce merveilleux site, je me suis enfin decidé a rajouter une source ! Voila... Lire la suite
Suite à la superbe source de "arnoood" : http://www.flashkod.com/codes/FLASH-EFFET-COVERFLOW_43037.aspx J'ai découvert la class "DistortImage".... Lire la suite
Pour aider voici un petit code pour créer facilement des histogrammes 3D de couleurs en actionscript. Conclusion : placez une instance (ou plusieurs) du... Lire la suite
Un petit jeu qui me paraissait un bon prétexte pour manipuler un peu de rendu 3D sous Flash. Le labyrinthe se charge automatiquement à partir d'un... Lire la suite
lien : http://www.fessedebouc.fr/2008/02/11/ Un "petit" algorithme de résolution du Rubik's Cube en actionscript que j'ai fait pour amuser un peu... Lire la suite
alor voici un mois de travaill, ce programme sert a dessine des points et des lignes et des vecteurs... pas plus, malheureusement le code est mal commenter... Lire la suite
Cube 3D avec zoom et alpha qui ne sert pas à grand chose si ce n'est à donner des idées de réalisations. La base du code est de Dean avec son polygone... Lire la suite