Pong en reseau

Description

Comme la tendance ces temps-ci est tournée vers les pongs, j'ai décidé de poster mon tout premier jeu ^^
Un pong en reseau, développé en mars 2004, ce jeu comporte un bon nombre de bugs que je ne corrigerai pas, cela-dit vous pouvez toujours me demander des renseignements, je suis toujours prêt à vous aider.

Conclusion :


Un conseil, ceci est mon premier jeu en reseau, à l'époque la methode employée pour la synchronisation de la balle etait ridicule et mieux vaut ne pas s'en inspirer.
Le principe est le suivant:
Le serveur envoie la position de la balle, le client reponds ok et met a jour la balle chez lui, le serveur attends ok puis calcule la nouvelle position etc...

Le gros problème de ce système est que la vitesse de la balle dépends du ping... boooo !! A EVITER ABSOLUMENT.

Codes Sources

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