Opengl sans pointeur avec c#

Description

Il s'agit d'un exemple montrant l'utilisation des objets PFloat, PInt8, ... qui remplacent les pointeurs requis par opengl.

Cet exemple montre deux triangles autour desquels on tourne (et donc on les voit tourner).

J''utilise les glInterleavedArrays au lieu des incessantes répétitions des glVertex et autre...

Conclusion :


Cet exemple est sous forme d'un projet Borland C# Builder.

Le fichier CS devrait suffire si vous n'avez pas ce logiciel.

Il vous faut absolument et ce dans tous les cas la librairie CsGL. voir le site :

"csgl.sourceforge.net" pour avoir la derniere version.

Codes Sources

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