Cette fonction renvoie 'TRUE' si R1 et R2 entre en collision sinon elle renvoie 'FALSE'. Je l'utilise dans des jeux que j'ai... Lire la suite
Jeu du pendu assez basic. Source / Exemple : ... ... Lire la suite
programme simple, bon graphique, deux serpents qui jouent avec affichage du score le premier joue en utilisant les flêches et 0 pour "pause" le second... Lire la suite