****** JE CONSIDÈRE QUE VOUS AVEZ LES CONNAISSANCES PRÉSENTES DANS MES PRÉCÉDENTS TUTORIAUX ****** Chose promis chose due, je vous avez promis un tuto sur... Lire la suite
Le fichier zip est constitué d'un Compilateur qui va chiffrer un langage asm de mon invention et d'un emulateur qui sera en mesure d'émule se... Lire la suite
Alors pour faire simple c'est la conversion vb du loader ascii c++ dispo sur le site de milkshape3d commencé par ciberique continué par moi les fps... Lire la suite
Ce code vous permet de donner plus de réalité a vos jeux 3D : Dans un univers 3D, il vous permet d'avoir une vision panoramique a l'aide de la... Lire la suite
permet d'afficher les fichier X, de zoomer, de changer le rendu (phong, gouraud, wireframe, flat, pt, etc...) on ne peut pas encore faire tourner... Lire la suite
Bon la première des choses a faire c'est d'voir au minimum directx7 ou supérieur ainsi que vb6 sur votre pc. Pour tout problème expliqué bien... Lire la suite
Ceci est un petit moteur 3D iso, à un moment j'avais envi de faire un MMORPG et puis ça ma passé, du coup j'ai tout de même laissé le moteur... Lire la suite
Il s'agit d'un jeu Pacman. Il comprend un éditeur de niveau, la possibilité de changer les graphisme. Il est livré avec ces sources sur le sites.... Lire la suite
1. C'est ma première source DirectDraw 7.0 ... C'est une simulation de l'écran encodé de la Matrice. Je vais en faire un écran de veille... Lire la suite
Bonjour ! J'avais deja fait un jeu en DirectX qui s'appelait Grafiti. J'ai fait un second jeu en DirectX quelque mois plus tard (ce qui vaux... Lire la suite
Bonjour à tous, Suite à mon poste 35602, j'ai décidé de remettre à niveau mon petit moteur 2D. Le moteur se présente dorénavant sous forme d'un... Lire la suite
c'est visual basic 6 tout est dans le zip j'attends vos critiques , mais constuctives a+ Conclusion : j'ai recharger le zip sur mon ordi, le... Lire la suite
C'est un petit utilitaire qui permet de naviguer dans les niveau 3d des jeux de la suite "Ultima Underworld". Seul les cellules sont rendues pas... Lire la suite
Bonjour tout le monde, voici un petit code source qui n'a pour but que de montrer comment utiliser les Vertex et PixelShaders avec VB.Net, et DirectX9.... Lire la suite
Bonjour, Voici un projet très simple et neamoins très efficace. Il est accessible aux debutants et comporte moins de 200 lignes de code. Il permet de ce... Lire la suite
Bonjour, Cette source est une ebauche (toutefois assez avancée) de visualisateur de niveau (de type BSP) pour le celebre jeu Half-Life premier du nom. Pour... Lire la suite
Voici un groupe de classes permettant d'utiliser les fonctionnalités de DirectX. Attention, ce n'est qu'une ebauche, et par consequent, il... Lire la suite
C'est un petit essaie pour l'instant d'écriture et de lecture de buffers audio avec Direct X. C'est un petit clavier virtuel de 3... Lire la suite
Bonjour sui te a ma derniere source shadowmoy m'a fait remarquer qu'il etait possible de dessiner "en arriere plan du bureau" grace aux surfaces... Lire la suite
C'est un petit jeu trés simple fait en Direct X 7.00 Je vient juste de m'y mettre alors je ne suis pas trés bon. Je me suis un peu aider de... Lire la suite