Le code pour afficher la théière est assez simple. Ce qui est plus utile, c'est la classe qui sert à déboguer car il y a souvent des erreurs du typre... Lire la suite
La nouvelle version de mon horloge à particules (DirectDraw). Amélioré, corrigé, avec 2 modes d'affichage. Conclusion : Dîtes moi le mode... Lire la suite
scrolling 2d avec la méthode bien connu des tiles en directX 7. C'est une bonne base pour commencé un petit rpg pourquoi pas. Conclusion : ... Lire la suite
Pour l'instant, le jeu est au niveau de bêta, car il n'y a pas d'ennemie. Les touches à connaître : Entrer Touche Action Espace Saut Control... Lire la suite
Bon alors, voila apres les précédente version demos (pour ceux qui connaissent pas: racer est un jeu de courses de voiture mais je fait pour le moment que... Lire la suite
Ce petit programme permet de créer le squelette d'un projet VB avec une référence vers DirectX8, et les prmeière lignes d'initialisation. Cela... Lire la suite
C'est un petit essaie pour l'instant d'écriture et de lecture de buffers audio avec Direct X. C'est un petit clavier virtuel de 3... Lire la suite
Il s'agit d'un jeu Pacman. Il comprend un éditeur de niveau, la possibilité de changer les graphisme. Il est livré avec ces sources sur le sites.... Lire la suite
Voici une petite source expliquant comment faire un animation de feu avec directx. J'ai fait l'équivalent en C, pour Gameboy advance:... Lire la suite
Bon la première des choses a faire c'est d'voir au minimum directx7 ou supérieur ainsi que vb6 sur votre pc. Pour tout problème expliqué bien... Lire la suite
beh voila c'est un programme comme cool3D pour ceux qui connaissent bon c'est un début mais inutile de dire que j'ai vraiment galéré pour... Lire la suite
comme G vu que beaucoups font des sources a propos de matrix, avec l'ecran de neo par exemple, je me suis dis que ce serait pas mal de reproduire la... Lire la suite
La meme chose, mais en DX7 !!! c'est la premiere fois que je m'en sert, soyez donc sympa dans vos commentaires ! merci BlackWizzard (et oui encore... Lire la suite
Voici une matriX assez rapide. Désolé le code est imbuvable (et sans commentaires ;-))). Le principe est simple, la manipulation et l'affichage de... Lire la suite
C'est un projet que j'ai +ou- laissé tomber, je sais pas si c'est super utile que je le mette mais ça pourra toujours servir d'exemple... Lire la suite
Bonjour, Apres quelques mois d'absence, je redépose une nouvelle source sur DirectX 9.0 avec VB.Net. Cette fois il s'agit de créer un objet Mesh à... Lire la suite
cette demo montre les capacité de mon moteur 3d il gère beaucoup de chose y compris lire et rendre les objects de quake2 et halflife il permet ainsi... Lire la suite
Tutorial DirectX ouvre et affiche un fichier *.md2 (Model de Quake 2) MAJ: 11/05/2003 -> Mapping Texture 11/05/2003 -> Quick Animation Conclusion :... Lire la suite
Dans ce nouveau tutorial, vous allez avoir de mis en scène deux cubes identiques, l'un se trouvant comme pour les tutoriaux 3A et 3B à l'origine,... Lire la suite
Dessiner et rendre des objets 3D ? Rien de + simple avec cette fonction, alliance parfaite des boucles et fonctions DirectX ! Vous n'avez qu'à... Lire la suite