Salut a tous, voici une source qui permet d'afficher des images dans un composite avec un effet de Glow lorsque la souris passe sur l'une... Lire la suite
A partir de la source http://www.javafr.com/codes/BULLES-AQUARIUM-DEPLACENT-AVEC-POISSON_51896.aspx J'ai créé ce petit économiseur d'écran qui... Lire la suite
ce code permet de gérer le déplacement et le rebondissment d'une balle sur interface graphique, dans le cadre du jeu ping pong. Source / Exemple : ...... Lire la suite
l'algorithme de complexité inférieur à n^2 pour trouver les 2 points les plus rapprochés dans un nuage de points. La petite application graphique est... Lire la suite
ce code montre comment on peut afficher une étoile avec les classes de Java2D, il vous suffit d'exécuter la classe Star Source / Exemple : ... ... Lire la suite
ce code permet l'affichage d'un texte avec son ombre le code est une seule classe contient une methode main il suffit d'executer cette... Lire la suite
Portage en java de Boxikon exercice de style en java objet. Comprend un ensemble d'objet de rendu en mode double-buffer. Architecture de... Lire la suite
L'application ne comporte que 4 classes. Les poissons nagent horizontalement et verticalement. Leur vitesse est definie par le sleeptime du Thread qui... Lire la suite
JPanel servant à faire défiler du texte 0) diverses configurations -> couleur de texte, couleur d'arriere-plan -> cadence (increment en pixels et... Lire la suite
Un tetris en javafx que je ferai évoluer grâce aux remarques et commentaires. Le model est codé en java : javafx n'intervient que lors de... Lire la suite
Les apports du bricolage * Jouer aux cartes et s'amuser * Compter en s'amusant * Développer et s'entraîner aux stratégies de jeu *... Lire la suite
Code réalisé en tant que projet de 2eme année représentant un Mastermind. J'ai utilisé dans ce code du Swing mélé a des composants awt pour réaliser... Lire la suite
une simple classe Sprite qui permet la gestion : -des collision basé sur le boudingBox -l'animation du sprite Lire la suite
Le jeu consiste à découvrir chaque couple d'image qui se ressemblent en deux clics successifs et ce avant le écoulement du timer affecté; Les... Lire la suite
Exemple de redéfinition d'un JPanel (Dessin, Thread) Classe permettant de reproduire un effet page web TEXTE DÉFILANT la classe contient un main tester... Lire la suite
Une classe permettant de créer des graphiques en bâton , plusieurs mises en forme sont disponnibles ( avec ou sans repères/légendes , couleurs déradée ou... Lire la suite
Suite à de nombreuses questions dans le forums qui demandent comment faire simuler le drag&drop d'une forme géométrique. Je poste la présente source... Lire la suite
Bonjour à tous :) Bon voila, pour des besoins scolaires, j'ai du faire un petit jeu en J2ME. Je me suis amusé comme un fou sur la Poo (je ne dit pas... Lire la suite
Bonjour, ceci est un petit utilitaire pour connaitre la version de sa JVM et d'autres petits tricks de sa machine.. Source / Exemple : ... ...... Lire la suite
ce code sert à manipuler un graphe à l'aide d'un interface graphique en java2D , en utilisant la structure "graphe" derière Lire la suite