Ce snake est un petit jeu réalisé en binôme pour un projet. Loin d'être une version sans problèmes, on peut déjà y jouer (si les pommes ne tombent pas... Lire la suite
Voila, je poste la partie 2D de mon moteur (et partie réseau). Il est composé de plusieurs exemples propres et commentés: * Affichage et chargement des... Lire la suite
J?ai réalisé cette source pour mettre en avant l?utilisation d?un LOD pour un terrain 3D (Niveaux de détails en fonction de la distance d?un objet). Cette... Lire la suite
J?ai réalisé cette source pour mettre en avant les différentes techniques de réflexion. Cette source permet : La réflexion avec la technique du cube... Lire la suite
C'est un générateur de terrain, qui permet d'afficher un relief avec un détail de 1024x1024 (taille des reliefs de FarCry). Lire la suite
Voici quelques exemples d'utilisation des pixel shaders. Ce programme initialise succintement direct3D et ses objets, et montre comment créer et... Lire la suite
Je mets à disposition un TP que j'ai réalisé pour le cours de DirectX. Cette source permet : La création d'un maillage à partir d'une map en... Lire la suite
Désolé d'avoir mis si longtemps à poster une source mais en BAC STI on a un projet BAC (cette année, c'était un I-Cybie, le robot chien) et comme... Lire la suite
////petite Animation codé en DirectDraw //// façon intro du film matrix ////par SOLDIER8514 soldier_8514@hotmail.com ////ça devrait etre utile à tous ceux... Lire la suite
Salut les gens! Je vous livre ici mon tout premier prog C++; il utilise DirectDraw. J'ai développé ça avec Visual C++ 6. Jusque là, je programmais en... Lire la suite
Vous voulez faire de la 2D avec DirectX en exploitant à fond votre carte vidéo ? Ce code est pour vous ! Une classe pour le moteur 2D et une classe de... Lire la suite
Bonjour à tous, voici une démo d'une esquisse de moteur 3D que j'ai mis au point sous DX9. Je me suis inspiré de plusieurs livres : "DirectX9... Lire la suite
Voila ce qu'on peut faire avec 2/3 images ^_^ une texture, une couche alpha, et un normal map. J'aurais pu mettre un tga au lieu de deux bmp, mais... Lire la suite
Voici un moteur de jeu jouable en 3D, c'est un jeu issu de pong. Il manque la musique et les sons, et le calcul de trajectoire de la balle et l'IA... Lire la suite
My Player se comporte comme un veritable baladeur MP3 : fonctionnel, très discret, léger en place, il sait être un veritable compagnon de travail en vous... Lire la suite
Bonjours tout le monde ! Ce code est divisé en deux parties : - Un répertoire montrant comment rendre une scéne sur autre chose qu'une fenêtre compléte... Lire la suite
Magicia est un RPG 2D réalisé avec DirectGraphics 8.1, et se propose comme un SecretOfMana-Like. J'ai tout fait de A à Z, seul, en allant même... Lire la suite
Salut a tous ! Je vous présente enfin notre projet qui nous a pris un tout petit peu plus d'un an à développer. Ce jeu est un remake du célèbre casse... Lire la suite
Ba voila , j'ai porter mon star batlle en DirectX et j'ai tout recoder avec des Classe ! Un SPECIAL MERCI A MoDDiB !!!!!! qui a chaque foi que... Lire la suite
J'ai réalisé ce projet avec Xary68. Il s'agit d'un programme faisant appel à un moteur 2D utilisant DirectDraw et DirectInput (que j'ai... Lire la suite