Starfield, sphere, cube, rotation 3d et 2d en utilisant le fpu.

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Description

starfield, sphere, cube, rotation 3d et 2D en utilisant le FPU.
Un grand merci à nasman sans qui cette source n'existerai pas!!!

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_dune2_ Messages postés 141 Date d'inscription mercredi 19 juillet 2006 Statut Membre Dernière intervention 20 avril 2011
27 oct. 2006 à 10:34
Salut,
Merci de préciser clairement dans le commentaire pour quel OS le source se destine, ainsi que le compilateur à utiliser, de manière à ne pas être obligé de dépacker le zip pour apercevoir dans les .ASM :

include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\include\masm32.inc
include \masm32\include\gdi32.inc
include \masm32\include\user32.inc
include \masm32\include\kernel32.inc
[..]

Ce qui réduit fortement les chances de voir cette application se compiler sur mon linux ...

Merci de ta compréhension.

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